更新日期:2015-05-11 来源:7k7k作者:7k7k-心心
赛尔号斯内普是5月8日更新的精灵,小伙伴们是不是很喜欢呢?斯内普的亮点技能有哪些?斯内普的技能效果如何呢?今天心心姐姐就带大家一起来分享一下斯内普的这些亮点技能吧~本身技能还是相当不错的哦。
斯内普亮点技能:
1.妖裔秘锁(先制+2,消除对手回合类效果;解除自身能力下降)
先制+2的消回合效果,还附带解弱能力,相当不错的先手技能吧,可惜还是有些美中不足,因为没有必中效果,所以解弱效果可能没有想象中那么理想哦~
2.血色咒怨(4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍;2回合内自身所有攻击威力为两倍;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大HP的1/3)
应该是这个精灵的招牌属性技能了吧,4回合的大比例回血而且体力过低时还有翻倍的效果,附带2回合的攻击威力翻倍,和一定程度的变相封攻击手段,虽然看起来效果很平淡,但是相当的强力哦,很有起死回生的效果和反杀的能力。
3.偏执之心(全属性+1;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;4回合免疫并反弹异常状态)
绿火式强化,4回合的免控+弹控效果还算不错吧,比较亮的是首次出现的封强化效果,也就是说不管是否用属性还是攻击技能,强化效果均无效,可惜的是这个属性技能一旦被断了,或者被先手封属的话,就阻止不了对方强化了,只能封强不能消强应该是最大的弊病。
4.咒能倾泻(2回合内免疫低于250的攻击伤害)
因为实在没得可带了,把这个弄上来凑数吧,效果比较单一,不过免疫伤害的效果还是不错的,基本上能够免疫一些先手技能,可惜的是效果不能免疫就是了。不过话说回来带那个旧的消强技能也是可以的。
5.妖蛇影缠身(必中;若下回合受到攻击,则对手随机2项能力值-1;附加100点固定伤害,每次使用额外附加20点,最高200点)
带必中的随机弱化,附加的固伤还好吧,这个技能看着相当的烂,不过和专属特性一搭配效果就不一样,直接让妖王有了控场的能力,还算一个不错的技能吧,虽然固伤的数值确实不怎么样就是了。
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