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赛尔号恩尔斯属性克制分析

更新日期:2015-05-04 来源:7k7k作者:7k7k-卡卡西

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赛尔号恩尔斯属性克制分析,小伙伴们是不是很期待啊,赛尔号恩尔斯是的属性是什么!赛尔号恩尔斯属性克制分析怎么样呢?下面就和小编哥哥一起看下赛尔号恩尔斯属性克制分析吧!这回出的精灵王是火属性的,果然还是单属性,因为没有完成超进化,所以先看一下属性克制吧。

属性克制分析

主要克制的是冰系、草系和机械系,本身克制系数还算不错,没有特别高的,也没有特别低的。目测这个属性以后也不会出现四倍克制的情况,毕竟冰和草是互相冲突的属性,这个闹不起来实在是太费劲了,机械和草还有冰这种大自然的属性我也是很难脑补出什么比较有创意的属性,毕竟说实话,这三个属性都挺悲剧的。

火系面对这三个属性可以说是绝对的优势,毕竟冰系的悲剧是有史以来就存在的,而草系和机械也差不多。

值得注意的是草系的神始祖和丽莎,这两个有点例外,非4倍克制或者是克制系数特别高的属性,这两个精灵因为自身技能和种族值以及魂印的强度,一般来说是无视属性克制的存才,耗都能耗死你,所以恩尔斯打这两个胜算还真不大,当然打丽莎还是可以看看的,赢面就在于看你是否会触发烧伤,神始祖的话一旦有心里变态的人带扎根技能就绝望吧。

机械系也有2个惹不起,一个是无视属性克制的控狗,旋风破小勇还有就是比较冷门的赛博斯特,注意属性交换的技能。

因为自然系的出现,其实对老属性来说是个不幸的消息,不过老属性的优势就在于克制的种族值数量不多,种族值被克制的数量也不多,甚至可以说放到现在来看确实少的可怜,这也是有一定的优势吧。

主要还是自然、圣灵、地面和水这四个属性克制火属性。

自然系的玄元风神属性技能强度太高,玄风的话还好说一点,怕的就是玄元风神开场抢开天法归元和天地玄黄,这俩属性技能一开我们只能干巴巴的等死了。本周新出的初夏也是着实的恶心,控PP比玄风还变态,而且还有先手回血回PP的变态技能,配合魂印和强化真是打不死的小强啊。我们精灵本身消强技能也没个特效什么的,真的是非常恶习的存在。

圣灵系自然也不用说,谱尼虽然过时了,不过依靠现在等同圣光灵王的种族值和还不算过时的技能效果打我们也没有什么太大压力,圣奥斯卡和圣迈尔斯要看是否经过特训,特训后就毫无胜算了,如果是没特训的还有打的余地。

水系最近冷下来了,神鱼龙王目前见到的也少了,不过强力的续航能力和的输出力不容小觑,不过胜算还是有的,毕竟这货没有持续免疫的能力,烧伤战术能很好的发挥,鲁斯王相对来说情况会更好一点,赫拉的话注意这货消强附带的控场能力就好。

地系遇到猛虎王的话还是比较头疼的,还有纳斯里和萨恩德斯,蝎子的锁伤也比较恶心,不过也并不是完全没得打,依靠烧伤+回血还是可以周旋的。毕竟几个都没封属或者是变态的技能特效。

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