更新日期:2015-03-16 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号封印天蛇太祖解析
转自赛坛解析组
1.入手分析
三个基本任务,第二关的精灵挑战难度也不大,放引爆+克制系就可以了。而第三关的迷宫由于没有次数限制所以也很容易,视频攻略49有。这里简略说下:迷宫开始后,在第一个分岔路选择向下就可以了。
由于是前置任务,所以和风风当时的一样,入手毫无难度,平均用时10分钟。
2.种族分析
体力:127 普通形态的体力能达到这个状态算是不错。解封后能力目测会有进一步提升,在130左右。现在而言,127的体力在战斗中还是不够的,而且缺少专属全能日子也不好混。
攻击:80 普通精灵在这个时代非本攻上80绝对少见,这个浪费得有些多了。解封后若非本攻这一项不修改,那么种族肯定会大幅提高,不过大多数还是第一种情况占多。
防御:88 解封前就达到90左右,还算是可以的。现在精灵大多偏向物攻,虽然解封前的太祖没有什么攻击能力,但在防御这一项上种族分配比较高,解封后也会有提高。
特功:118 这个有些低了,无论什么原因,基础形态120满攻照理说还是需要保证的。解封后这一项应该会是淘米重点加强对象,120这一道坎也应该会破。现在精灵大多物防偏高,因此这里太祖也会占些优势。
特防:89 特功精灵普遍高本防?这个时代特防精灵不多,主要有神鱼龙和神始祖和咤克斯,现在遇到等死无误。由于苍魂魂印和谐的缘故,导致太祖在特防方面需要防备的精灵可以减少一只,不过不代表不防。
速度:108 解封前就这样确实有些担忧解封后会怎样,110的砍都没过,就普通精灵而言也有些差了,何况是淘米任务中的主打精灵。
总和:610 普通精灵差不多都控制在这个点,不过这里太祖非本攻的这一项有些浪费了。610的数据也为超进化提供了不少潜力。
3.技能分析
封印·天蛇太祖技能表 | |||||
技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 学习等级 | 技能描述 |
空灵击 | 神秘物攻 | 60 | 30 | -- | 先出手的话威力为2倍 |
神秘之力 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中,攻击、特攻+1 |
幻术 | 神秘特攻 | 50 | 40 | -- | -- |
扰乱 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 对方命中-1 |
异突 | 神秘物攻 | 70 | 30 | -- | 先出手的话威力为2倍 |
天蛇飞杀 | 神秘特攻 | 85 | 10 | -- | 先制+1 |
沉默 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中,防御特防+2 |
复仇之欲 | 暗影特攻 | 90 | 15 | -- | 后出手的话威力为2倍 |
猩红之瞳 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使对手下2回合先制-1;10%几率令对手害怕,连续攻击每次提高10%几率最高提高30% |
驱魔术 | 神秘特攻 | 120 | 10 | -- | 额外增加30点固定伤害 |
残酷责难 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 使对手特防-1、命中-1、速度-1,若对手处于弱化状态,弱化效果翻倍 |
夺命锁链 | 神秘物攻 | 120 | 10 | -- | 随机附加80-100固定伤害 |
无双残剑 | 神秘特攻 | 130 | 10 | -- | 消除对手能力提升 |
黑夜永沉 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 使自身特攻+2、速度+1;3回合免疫异常状态;3回合免疫能力下降 |
沉沦之袍 | 神秘物攻 | 140 | 5 | -- | 解除自身能力下降 |
弑灭屠神决 | 神秘特攻 | 150 | 5 | -- | 若对手处于能力下降状态,造成伤害的40%恢复体力 |
1.弑灭屠神决:攻击技能。技能的名字花式倒是不少,但实际效果怎样请看下去。首先从威力上来说就已经不合格了。在这个第五主导的时代,150的威力在伤害上就会差很多了。其次特效方面,属于条件性触发,需要配合弱化技能“残酷责难”才能触发回血效果,这个条件倒并不是特别苛刻,主要是易被瑞儿子之类的锁伤类精灵破。而40%的伤害回血效果个人觉得还可以。毕竟弱化有针对特防的弱化,暴功一次目测600左右伤害问题不大,这样算下来回血量也不少。不过谁又会特意现在就培养一只高配太祖呢?再来,如果注意技能表的话,不难发现,太祖目前是缺少续航技能的,因此这大招可以暂时弥补这一缺点,可以同时保证一定的回血量。
2.黑夜永沉:属系技能。
强化技能,附带各3回合免控和免弱,三个效果一体的技能现在也不多,因此这招技能也是解封前太祖的亮点技能。特功和速度的强化可以后手超车,可以将太祖培养成低速暴功。由于缺少双防强化,所以在伤害控制方面会有一定影响。不过2个等级的特功提升也奠定了大招造成的伤害。其次,3回合免控免弱效果放在一起也很不错,一招可以防两类精灵的技能确实不多。
3.残酷责难:属系技能。
弱化技能,配合大招可以触发回血效果,单纯看就是纯弱化,后面的效果翻倍就并不是那么重要了,毕竟大多精灵在你一次弱化后一般会选择解除弱化,不会让你平白无故多打出伤害的。因此这招技能的基本作用还是在于和大招的配合。
4.猩红之瞳:属系技能。
下2回合对手先制-1,相比起速度类的弱化有更强的稳定效果,不过个人看来貌似用处不大。低速太祖或许会有用。其次10%害怕,连续使用最大30%,这完全是半控场,而且几率还没小勇高绝对差评,何况你有连续使用的机会?
4.属系分析
以上为神秘系克制情况。
>1倍克制关系:
其中比较常见的比较少。电系方面黑雷注意对面弱化控场,由于克制系数大,取胜有希望的。其余2倍克制的属系个人觉得也没必要多说写什么。单纯属系占优基本就能对付了。同系互克这里倒是个梗。其余几个1.5,1.25的属系其中需要注意神秘暗影的邪冥,其余几个属系对神秘而言基本不是问题。不过神秘这个属系,克制系中大多都是1倍伤害,因此也并不是特别好。
以上神秘被克情况。
2倍以上的属系相比克制情况还要多。这其中邪灵也是寒假中比较热门的属系,咤克斯,龙王都是邪灵的附系。然而在1.5倍中比较热门的就比较少了,主要有飞超,机超这几类超能附属和远古战斗,神秘暗影之类的。被克情况还是不太理想的。
由于现在太祖能力不行,因此面对这几个热门属系还是比较无力的。
5.总结:
太祖解封前的分析暂时就到这里,后续解封后的解析也会和各位见面。由于入手基本无难度,所以可以人手一只。
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