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赛尔号玄元风神解析

更新日期:2015-03-09 来源:7k7k作者:7k7kboss

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赛尔号玄元风神解析

转自赛坛解析组

风风开启蜕变,玄元风神登场!身为自然系精灵的风风,若想完成最终蜕变,需要得到地、水、风、火、光、电等元素的祝福挑战各元素的首领,获得他们的祝福吧!风风的最强力量,即将展现世间。

形象看点:

OK,这就是淘米在游戏里宣传了一个多月的新属性自然系 风风的超进化——玄元风神

风风最初是普通系,后来更改为超飞系,最后才确定是自然系

乍一看感觉肢体各个部分好机械 - - 漂浮在空中,不看属性的话我一定觉得是机械系精灵

好啦废话不多说,我们一起来看看这个精灵的实力吧

—————————————入手方式——————————————

玄风可以通过上周的活动获得,而本周的活动是通过挑战获得进化机会。

完成主线任务【海盗事件之毁灭战舰】,完成主线可获得万物之声,能直接通过自然的试炼挑战,进入到BOSS挑战。

共有地灵、水灵、电灵、火灵、风灵、光灵六位守护BOSS

击败后即可将玄风进化为玄元风神

一键398钻石进化,98钻石购买第五技能和特性。

—————————————种族介绍——————————————

【体力:131】

点评:这个体力算得上本周除神兽朱雀外最高的体力种族了(和阿波罗并列),高体力的种族和高防意味着自身的耐打程度,131配合全能的65算是不错了,及时不刷体力对战中也能轻松上650

【特攻:120】

点评:曾经的满攻,现在的伪满攻,120还是略微有些失望的,毕竟圣光灵王都已经开拓了130的高攻时代,这个120怎么看都有些不爽

【双防:95】

点评:平均,中等,帅气...是我给这双防的评价,个人强迫症喜欢双防平均值。95在现在这个大环境下属于中规中矩的,不高不低毕竟是活动精灵

【速度:113】

点评:莫名觉得速度低了!虽然114和113只差一点种族值,但是还是觉得113不能看,感觉正好卡在那里,这是病吗?!好啦,其实这个速度足够看了,配合全能18可达到416的高速,压过绝大多数精灵

专属魂印:

不想吐槽,感觉像摆设一样,仅靠第五的随机弱化,这个随机弱化还是必须对方下回合打我们才能造成

并且,专属魂印触发条件还是等对方解弱

这也就忍了,关键是解弱成功后只造成150的固伤,这是来搞笑的吗???

—————————————技能分析——————————————

重点技能分析:

▶风凛一击 

效果:先制+2;解除自身能力下降状态,若解除成功则使对手速度-2 

点评:威力80本系本攻先制2的先手技能,单看这些是比较一般的,重点则是解弱并弱化,纵观玄元风神的技能,这是唯一一个解弱的。按照常理这应该是一个不错的技能,可惜就可惜在不是必中 - - 如果对方弱化了命中那这个先手的意义就不是很明显了

(目前有BUG,先手无解弱效果)

▶天地玄黄

效果:3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;消除对手能力提升状态;使自身双防+1、特攻+1、速度+1 

点评:不得不说风风最大的亮点莫过于此,首先是天马式强化不用多说,属性强化附带**这点不错,等于是一个必中**的技能;其次就是受到攻击消除对方的PP。在一场对战中,技能PP尤为重要,一回合随机减少两个技能,等于一下子失去了五分之二的机会,等你补PP的时候相当于让了对方一回合,但是如果你在这三回合不攻击不**,那么对方强化的就会越来越厉害,配合回血固伤反弹异常,照样还是死路一条

必带技能

▶天法归元

效果:5回合内每回合吸取对手1/4最大体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍;3回合内对手使用属性技能,则自身下两回合必定暴击;4回合免疫并反弹异常状态 

点评:首先看到这个技能大家都会觉得卧槽好牛逼的样子!实际上呢(——就是很牛逼)

如今精灵体力大多都是对战中650~750之间的,汲取四分之一的体力恢复给自己差不多每回合165+三兄弟的45=210左右的血量,同时给对手造成160+的固伤,个人感觉还是可以的,唯一比较怕的就是段回合和锁属性,以及需要注意的是这个回血在PVE中是没有效果的,这也算这个技能最大的缺点吧

同时也有一个特殊的引爆技能,可以用来配合强化。对方攻击就清除PP,对方属性就给我方提供致命的机会,进退两难~

▶凭风袭世击

效果:必中;若下回合受到攻击,则对手随机一项能力值-2;附加已损失体力值30%的固定伤害

点评:之前在介绍特性的时候稍微谈了下,其实这个第五还是略显一般的。必中不说了在这个回避的时代极其重要,附加自己损失体力的30%几乎和没特效一样可以忽略不计;重点是那个弱化,触发条件必须是下回合对方攻击你才可以 - - 且不说随机弱化是多么看脸了,运气好弱化个命中特防啥的,运气不好弱化个防御只能怪你倒霉

—————————————属性分析——————————————

自然系,是赛尔号近期刚出不久的一个新属性,所以大家对这个属性也许还比较陌生,下面就来重点介绍一下该属性的克制范围以及对一些热门属性的打击。

先解析克制的属性。

首先值得一提的就是,自然系是目前赛尔号拥有4被克制数量最多的属性。

光火系、火飞系、光飞系还有电火系,全部都被自然系四倍克制。

不过这四个四倍克制属性,其实并不算是热门。

首先是光火系,这个属性也是赛尔号刚出不久的类型,目前光火系精灵屈指可数,也就神域龙骑,虽然神域龙骑是新属性也是刚出不久的精灵,但却并不热门甚至是毫无存在感。

火飞系最值得讲述的便是这周开始超进化的炽凤·朱雀,相信拥有4倍克制的自然系对超进化后的朱雀绝对是一个致命的打击。

光飞和电火就忽略不提了,目前这两个属性完全没有相对强力的精灵,在pvp中出场率也是平淡无奇。

光、火、地面、水、草、电、飞行,这7个属性被自然系2倍克制。

其中相对热门的精灵,只有水系的神·鱼龙和草系的神·始祖。

火系的神·炎魔早已禁不起数据的更新而堕落。光系的话,本周的阿波罗超进化倒是一个看点,目前所知阿波罗配合旧弱化,第五附加的固伤十分可观。

水龙系,自然是现在相当强力的苍魂·青龙,当然,强力的前提是你的苍魂必须带有魂印。

光战斗的傲视战魂是一个棘手的存在,至于光辉·米咔,只能一笑而之。

火神秘倒是是近期出现的神炎,但是因为价格太过于昂贵,所以并不普及。

电战斗的天尊·白虎,飞行超能的马超和惊天战魂也都是相对比较棘手的存在。

下面是被克制的属性。

自然系被一个属性4倍克制。

邪灵神秘,也是一个热门属性,其中的咤克斯更是目前赛尔号一害,凭借着第五固伤和先手锁属性玩的风生水起;潘多拉倒是早已堕落,不知日后是否会开启超进化。

次元系的吕布和星灵王超进化是一大威胁,尤其是星灵,强化后最高附加1800的固伤 = =

邪灵的万魔天尊和妖王摩哥斯基本不多见。

神秘暗影的邪冥兽依仗恶心的魂印永久不朽。

超能机械的圣刃·神力号依然驶驰在pvp的前线,遇见了的话对方死命无脑先手封印,我方也只能大招伺候了

—————————————刷法建议——————————————

上周的活动直接送的极品性格和个体,刷法也懒得改了。

配了个四角随便玩玩,战队加成防御差5,特防差10(只是为了两个数值平衡)

唯一感觉就是速度有些快了,要么就直接高速,要么就超车流刷到315+稍微快一点,卡在这个340+实在是无力,个人比较懒不想重新弄了,当个娱乐精灵玩一下吧~~

建议配招:如图所示,威力130的消强有些多余了可以换成技能石。

总结:

自然系的第一只精灵,缺点和优点都是比较明显的,不过这个宣传了一个来月的精灵确实算得上是平民玩家的福利甚至是高玩们值得挖掘实力的一个。

毕竟还是新的单属性,日后定会有大R坐镇,拭目以待吧~。

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