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赛尔号炎龙圣皇属性克制分析

更新日期:2015-02-04 来源:7k7k作者:7K7K-雷神

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BY:幻影

 

属性克制分析 

关于冰系均无大碍,因为高克制系倍数,所以第五加先手绝对可以带走,这里不说了机械龙:貌似只有超合金塔克林还跟的上节奏,因为塔克林特性有些小**UG,不会免疫异常,所以我们封属性加大招,高攻灭掉,不要让对手有余力用限伤和回血。
邪灵:妖王主要是爆功流,主要我方要最大限度降低对手给我方造成的伤害,最好的办法当然是烧伤。不过一些妖王速度很快,可能两个堕落绝语就能击败我们,有时候我们还会自己把自己烧死……万魔呢,跟妖王恰恰相反,主要是利用伤害低而进行控场,但我方并没有免疫,所以……被活活控死是很有可能的。
机械:小狗无脑控,也是醉了。再次体现没有免疫会给我方带来多不例的影响。绝对看运气,运气好没有一次被控中那就基本获胜了,反之……你懂的。
机械超能:面对神力压力不大,直接大招轰,也避免被封属性,爆功流再次吃香。
草:蒙娜和黑蒙娜主要是生存高,也不会控场一类,顶多来个中毒状态。炎龙无论强化还是烧伤都能妥妥带走。

关于冰系均无大碍,因为高克制系倍数,所以第五加先手绝对可以带走,这里不说了

机械龙:貌似只有超合金塔克林还跟的上节奏,因为塔克林特性有些小**UG,不会免疫异常,所以我们封属性加大招,高攻灭掉,不要让对手有余力用限伤和回血。

邪灵:妖王主要是爆功流,主要我方要最大限度降低对手给我方造成的伤害,最好的办法当然是烧伤。不过一些妖王速度很快,可能两个堕落绝语就能击败我们,有时候我们还会自己把自己烧死……万魔呢,跟妖王恰恰相反,主要是利用伤害低而进行控场,但我方并没有免疫,所以……被活活控死是很有可能的。

机械:小狗无脑控,也是醉了。再次体现没有免疫会给我方带来多不例的影响。绝对看运气,运气好没有一次被控中那就基本获胜了,反之……你懂的。

机械超能:面对神力压力不大,直接大招轰,也避免被封属性,爆功流再次吃香。

:蒙娜和黑蒙娜主要是生存高,也不会控场一类,顶多来个中毒状态。炎龙无论强化还是烧伤都能妥妥带走。

以下为火龙系被克制属性表:

远古战斗:2.5倍基本无希望取胜。面对破天还好一点。屠龙主要是消耗我方,后出手一个大招保证把我方打的落花流水。破天呢,我方可以带一个机械石,因为破天速度慢,可以用技能石解决,而梵天速度快,会控场,屠龙会锁伤,技能石方法基本无效,能**几个远古战斗属性精灵的方法也只有这些了。

战斗瑞尔斯,打不过放心~~~锁属性是最难缠的,还要跟对手拼心理。带个机械石会好一些,没带胜率基本为0.

火龙:同类战呢,速度较快的占了些优势,可以封属性一类的,获得先出手的权利。当然也是比较靠RP取胜。

战斗火:炮车比火车应对难度稍稍小了些,虽然说炮车会让我们烧伤,但我们还有解弱,比害怕对付起来容易得多~速度快的话直接封印,对手开了免疫话直接上大招,因为对手回血能力并不强,功高的话两个大招KO。

关于冰系均无大碍,因为高克制系倍数,所以第五加先手绝对可以带走,这里不说了机械龙:貌似只有超合金塔克林还跟的上节奏,因为塔克林特性有些小**UG,不会免疫异常,所以我们封属性加大招,高攻灭掉,不要让对手有余力用限伤和回血。邪灵:妖王主要是爆功流,主要我方要最大限度降低对手给我方造成的伤害,最好的办法当然是烧伤。不过一些妖王速度很快,可能两个堕落绝语就能击败我们,有时候我们还会自己把自己烧死……万魔呢,跟妖王恰恰相反,主要是利用伤害低而进行控场,但我方并没有免疫,所以……被活活控死是很有可能的。机械:小狗无脑控,也是醉了。再次体现没有免疫会给我方带来多不例的影响。绝对看运气,运气好没有一次被控中那就基本获胜了,反之……你懂的。机械超能:面对神力压力不大,直接大招轰,也避免被封属性,爆功流再次吃香。草:蒙娜和黑蒙娜主要是生存高,也不会控场一类,顶多来个中毒状态。炎龙无论强化还是烧伤都能妥妥带走。

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