更新日期:2015-02-03 来源:7k7k作者:7K7K-雷神
赛尔号炎龙圣皇技能表分析,小伙伴们是不是很喜欢炎龙圣皇啊!那么想不想知道赛尔号炎龙圣皇的技能表!想不想知道炎龙圣皇亮点技能!想不想知道炎龙圣皇怎么配招?下面就和小编哥哥一起看看赛尔号炎龙圣皇技能表分析吧!
BY:幻影
赛尔号炎龙圣皇技能表
炎龙圣皇技能表 | |||||
技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 学习等级 | 技能描述 |
抓 | 普通物攻 | 40 | 35 | ||
专注 | 属性攻击 | 40 | 自身命中+1 | ||
重击 | 普通物攻 | 50 | 35 | ||
龙之射线 | 龙系特攻 | 60 | 25 | ||
顿足 | 属性攻击 | 25 | 对方速度-2 | ||
龙爪破 | 龙系物攻 | 80 | 20 | 先制+1 | |
龙怒射线 | 龙系特攻 | 90 | 15 | 附加50点固定伤害 | |
龙威 | 属性攻击 | 20 | 使对方双攻-1 | ||
烈焰踩踏 | 火系物攻 | 100 | 10 | 自身hp小于1/3时威力加倍,10%使对方烧伤 | |
烈焰之地 | 火系特攻 | 120 | 10 | ||
龙炎吐息 | 属性攻击 | 10 | 100%对手烧伤,造成的伤害回复体力 | ||
火之龙牙 | 火龙物攻 | 130 | 5 | 消除对方所有能力提升状态 | |
龙炎破甲 | 属性攻击 | 5 | 使对方双防-2 | ||
龙炎天火 | 火龙特攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降 | |
圣龙之力 | 属性攻击 | 10 | 速度、攻击、双防+1,3回合若受伤超过250则对手疲惫2回合 | ||
天翔龙炎击 | 火龙物攻 | 150 | 5 | 每次攻击提升10%致命几率,最高提高30% | |
火龙逐日 | 火龙物攻 | 80 | 20 | 先制+3;解除自身能力下降状态,必中 | |
龙怒焚天 | 属性攻击 | 5 | 消强;攻击、双防、速度+1,对手烧伤强化效果翻倍,对手2回合 | ||
燃灭万物 | 火龙特攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降;随机附加80-120固定伤害 | |
九转炎光 | 属性攻击 | 5 | 敌我双方烧伤3回合;4回合恢复1/3HP;3回合内被击败对手 | ||
神龙天火 | 火龙物攻 | 150 | 5 | 使对手防御-1 | |
八荒龙息焰 | 火龙物攻 | 160 | 5 | 在烧伤、中毒、冻伤时威力翻倍,命中后解除异常;必中 |
炎龙圣皇技能表分析:
1、火龙逐日:先制+3;解除自身能力下降状态,必中
分析:先制+3,的先手技能,必中效果好评,然而解除能力下降配合必中也是蛮不错的。算是龙胆的先手弱化版吧,但是龙胆的先手没有必中,所以被弱化命中比较难反转。而这个先手无论对手是用了类似潘多拉鬼魅夜行开闪避还是回避特性还是被弱化命中减六,我方都可以成功解弱。但这招实用性比较差,有的精灵使用技能不仅弱化我方还强化自身,因而不要只为了解弱而被对手活活打死。补刀呢也不太常用,但还是一招必带技能。
2、龙怒焚天:消强;攻击、双防、速度+1,对手烧伤强化效果翻倍,对手2回合属性技能无效
分析:这就是我说为什么需要高速了,可以刚开始先出手封印,以免被对手控场,但炎龙速度确实不给力……在控场精灵或是爆速精灵面前无力,先出手用这招是很难的。强化算是天马类的,有时候可以先九转炎光让对手烧伤再用这招可以翻倍强化,不过这样的出招顺序也是不多。如果你炎龙速度实在不高,可以玩心理,既然后出手,那就可以顺便把对手强化消除,达到后消的效果。
3、九转炎光:敌我双方烧伤3回合;4回合恢复1/3HP;3回合内被击败对手疲惫1回合
分析:至今想不明白为何要敌我双方,为了让第五看起来更“实用”?而且还是三回合,一点也不多,要是像雷诺西烧伤五回合也可以,偏偏只有三回合。回血不多说了,四回合同样差评,五回合才看得过去。最后一个效果就是以防万一我方被高攻对手强攻死了可以让对手疲惫,对手开了免疫或者我方玩单精灵对战这个效果直接废。总之差评,对手万一比我方速度快先开了免疫两个效果就废了,还有副作用我方还要被烧伤,不过配合龙怒焚天强化翻倍还好一点,这就要求我方最好高速,但这速度,就112,实在不敢恭维。
推荐选带技能:
神龙天火:使对手防御-1
分析:其实这招完全废柴,无必中就一个特效,如今大招竟沦落到这种地步……而且对手开了免疫能力下降就真的没有特效了。但炎龙少个技能槽,你可以用技能石代替,这样来打击面还广一点。不过带这招也并不是不可,爆功可以试着玩玩,但用途真的不大。
第五技能:
八荒龙息焰:在烧伤、中毒、冻伤时威力翻倍,命中后解除异常;必中
分析:不知技术猿在出这招的时候想削弱炎龙实力还是为了配合九转炎光增加些实用性,第五实在不强。必中仍是好评,特效就是为九转炎光而准备的嘛,除了九转炎光带来的副作用以外,我方烧伤、中毒、冻伤可能性比较小,现在都是控场精灵,我方得到这三种异常也顶多是宝石特效或者一些特殊例如玩炎黄必须需要烧伤的精灵。翻倍触发几率不大,而且如果用了九转炎光我方烧伤,第五解弱翻倍实际伤害跟正常伤害是差不多的。
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