更新日期:2015-02-02 来源:7k7k作者:7K7K-雷神
赛尔号炎龙圣皇解析为赛坛幻影撰写,其中有赛尔号炎龙圣皇的种族值分析,技能表解析,实战,属性克制等内容!欢迎小伙伴们阅读和投稿哦!下面就和小编雷神哥哥看看赛尔号炎龙圣皇解析吧!
BY:幻影
解析前言:又与大家见面了,这里是幻影0.0 本次很荣幸给大家解析大R啦。这次淘米宣传了两周的炎龙超进化实力到底如何呢,本次解析将为您简单介绍。
精灵简介
圣者炎龙的超进化形态,超进化后的炎龙圣皇可以随心所欲操控任何火系魔法,杀伤力之大无法想象!
嗯这就是炎龙圣皇的外貌了。个人感觉长的不错,蛮帅气滴。相比较进化前,手中多了一个法球,身上都燃烧着熊熊火焰,不过手下面的链条搞什么……貌似成长了不少,也比较苗条了,当然还没有到最小形态萌萌哒的程度。外貌党可以考虑用固体,但我觉得外貌算是合格了吧√那么炎龙实力到底怎么样呢,接着往下看吧。
种族值分析
体力:132 极限值:468 分析:比较高的体力种族,虽然没有像上次解析的黑蒙娜一样达到135水平,但过了130还是不错。配合药剂、腰带、称号等加成,很容易就可以在实战中上700,也保证了生存。
攻击:123 极限值:380 分析:突破了120,还是不错的。(貌似大多数R都突破了120……)可以提高些对战时给予对手的伤害。也另外分化出了爆功型炎龙。
防御:90 极限值:307 分析:防御90还是比较脆的,相对于一个80R就更不应该这么低。高攻克制精灵很有可能直接两个大招带走我方。
特防:96 极限值:320 分析:比防御高处六点,属于中等。看样子米叔是特意防鱼龙等克制精灵才设的较高特防,比较出色,不过顶两招鱼龙圣水灵光闪还是够呛。不过配合132体力种族的话,刷盾抗打性还是不错的。
特攻:75 极限值:274 分析:比原来的圣者炎龙低了四点,虽然说不是很低,但也提高了些净含量。
速度:112 极限值:356 分析:超进化大多技能都需要高速,米叔你就成心给炎龙一个112速度,我看到了技术猿满满的恶意……距离360伪满速差四点,再加上全能差一点,这就差了五点。刷高速想快过控场精灵的,基本不可能了。这速度也只能跟中场精灵玩玩,在战斗中取得先手权较难。
技能分析
技能名 |
攻击类型 |
威力 |
使用次数 |
学习等级 |
使用效果 |
抓 |
普通物攻 |
40 |
35 |
||
专注 |
属性攻击 |
40 | 自身命中+1 | ||
重击 |
普通物攻 |
50 |
35 |
||
龙之射线 |
龙系特攻 |
60 |
25 |
||
顿足 |
属性攻击 |
25 | 对方速度-2 | ||
龙爪破 |
龙系物攻 |
80 |
20 |
先制+1 | |
龙怒射线 |
龙系特攻 |
90 |
15 |
附加50点固定伤害 | |
龙威 |
属性攻击 |
20 | 使对方双攻-1 | ||
烈焰踩踏 |
火系物攻 |
100 |
10 |
自身hp小于1/3时威力加倍,10%使对方烧伤 | |
烈焰之地 |
火系特攻 |
120 |
10 |
||
龙炎吐息 |
属性攻击 |
10 | 100%对手烧伤,造成的伤害回复体力 | ||
火之龙牙 |
火龙物攻 |
130 |
5 |
消除对方所有能力提升状态 | |
龙炎破甲 |
属性攻击 |
5 | 使对方双防-2 | ||
龙炎天火 |
火龙特攻 |
140 |
5 |
解除自身能力下降 | |
圣龙之力 |
属性攻击 |
10 | 速度、攻击、双防+1,3回合若受伤超过250则对手疲惫2回合 | ||
天翔龙炎击 |
火龙物攻 |
150 |
5 |
每次攻击提升10%致命几率,最高提高30% | |
火龙逐日 |
火龙物攻 |
80 |
20 |
先制+3;解除自身能力下降状态,必中 | |
龙怒焚天 |
属性攻击 |
5 | 消强;攻击、双防、速度+1,对手烧伤强化效果翻倍,对手2回合 | ||
燃灭万物 |
火龙特攻 |
140 |
5 |
解除自身能力下降;随机附加80-120固定伤害 | |
九转炎光 |
属性攻击 |
5 | 敌我双方烧伤3回合;4回合恢复1/3HP;3回合内被击败对手 | ||
神龙天火 |
火龙物攻 |
150 |
5 |
使对手防御-1 | |
八荒龙息焰 |
火龙物攻 |
160 |
5 |
在烧伤、中毒、冻伤时威力翻倍,命中后解除异常;必中 |
推荐必带技能:
1、火龙逐日:先制+3;解除自身能力下降状态,必中
分析:先制+3,的先手技能,必中效果好评,然而解除能力下降配合必中也是蛮不错的。算是龙胆的先手弱化版吧,但是龙胆的先手没有必中,所以被弱化命中比较难反转。而这个先手无论对手是用了类似潘多拉鬼魅夜行开闪避还是回避特性还是被弱化命中减六,我方都可以成功解弱。但这招实用性比较差,有的精灵使用技能不仅弱化我方还强化自身,因而不要只为了解弱而被对手活活打死。补刀呢也不太常用,但还是一招必带技能。
2、龙怒焚天:消强;攻击、双防、速度+1,对手烧伤强化效果翻倍,对手2回合属性技能无效
分析:这就是我说为什么需要高速了,可以刚开始先出手封印,以免被对手控场,但炎龙速度确实不给力……在控场精灵或是爆速精灵面前无力,先出手用这招是很难的。强化算是天马类的,有时候可以先九转炎光让对手烧伤再用这招可以翻倍强化,不过这样的出招顺序也是不多。如果你炎龙速度实在不高,可以玩心理,既然后出手,那就可以顺便把对手强化消除,达到后消的效果。
3、九转炎光:敌我双方烧伤3回合;4回合恢复1/3HP;3回合内被击败对手疲惫1回合
分析:至今想不明白为何要敌我双方,为了让第五看起来更“实用”?而且还是三回合,一点也不多,要是像雷诺西烧伤五回合也可以,偏偏只有三回合。回血不多说了,四回合同样差评,五回合才看得过去。最后一个效果就是以防万一我方被高攻对手强攻死了可以让对手疲惫,对手开了免疫或者我方玩单精灵对战这个效果直接废。总之差评,对手万一比我方速度快先开了免疫两个效果就废了,还有副作用我方还要被烧伤,不过配合龙怒焚天强化翻倍还好一点,这就要求我方最好高速,但这速度,就112,实在不敢恭维。
推荐选带技能:
神龙天火:使对手防御-1
分析:其实这招完全废柴,无必中就一个特效,如今大招竟沦落到这种地步……而且对手开了免疫能力下降就真的没有特效了。但炎龙少个技能槽,你可以用技能石代替,这样来打击面还广一点。不过带这招也并不是不可,爆功可以试着玩玩,但用途真的不大。
第五技能:
八荒龙息焰:在烧伤、中毒、冻伤时威力翻倍,命中后解除异常;必中
分析:不知技术猿在出这招的时候想削弱炎龙实力还是为了配合九转炎光增加些实用性,第五实在不强。必中仍是好评,特效就是为九转炎光而准备的嘛,除了九转炎光带来的副作用以外,我方烧伤、中毒、冻伤可能性比较小,现在都是控场精灵,我方得到这三种异常也顶多是宝石特效或者一些特殊例如玩炎黄必须需要烧伤的精灵。翻倍触发几率不大,而且如果用了九转炎光我方烧伤,第五解弱翻倍实际伤害跟正常伤害是差不多的。
属性分析
以下为火龙系克制属性:
关于冰系均无大碍,因为高克制系倍数,所以第五加先手绝对可以带走,这里不说了
以下为火龙系被克制属性表:
远古战斗:2.5倍基本无希望取胜。面对破天还好一点。屠龙主要是消耗我方,后出手一个大招保证把我方打的落花流水。破天呢,我方可以带一个机械石,因为破天速度慢,可以用技能石解决,而梵天速度快,会控场,屠龙会锁伤,技能石方法基本无效,能**几个远古战斗属性精灵的方法也只有这些了。
战斗:瑞尔斯,打不过放心~~~锁属性是最难缠的,还要跟对手拼心理。带个机械石会好一些,没带胜率基本为0.
火龙:同类战呢,速度较快的占了些优势,可以封属性一类的,获得先出手的权利。当然也是比较靠RP取胜。
战斗火:炮车比火车应对难度稍稍小了些,虽然说炮车会让我们烧伤,但我们还有解弱,比害怕对付起来容易得多~速度快的话直接封印,对手开了免疫话直接上大招,因为对手回血能力并不强,功高的话两个大招KO。
培养方案以下是我比较推荐的方案
PS:自己还没培养好,于是就拿自取的炎龙咯。
(这样发应该也能让人一目了然了解刻印配置吧……)
分析:自取刷法比较平均,速度虽然不高,但因为没刷和性格原因,能达到310+还是蛮不错的。攻击很高,但在实战的输出还是有些问题。高防高体是个亮点,虽然说体力并不是很高,但双方都达到了290,很出色。这也只是一个模板,并不是最终的成品,所以说有点渣~(自取别打我……)大家可以参考下这种刷法
实战分析
第一场:PK大鸟
分析:被秒当然在意料之中,因为对手一直无脑控……炎龙没有免疫时一大问题,在这场战斗中也体现了这样的问题。当然这是RP不好的时候,如果RP较**……就会是这个样子
先手先至加3也不是吃素的,可以快过大鸟先手,再加上我方的RP暴击,送走了对手。如果对手再高配点,顶住这个先手,恐怕会是另一个结果。(对手带速度神爪也是醉了……)
第二场:PK灵王
分析:能胜也是因为对手新手,其实胜的概率并不高,毕竟灵王会复活(这里复活了一次)有些人还用灵王控场,如果那样我方肯定吃亏。再加上灵王有持续强化技能以及克制我方,高输出就可以简单带走我们。
第三场:PK咤德(由于图片无法复制所以直接上传了)
分析:不解释,未超进化比较渣,这里再次RP爆发,致命了。
总结
总体来说,炎龙不太值得我们花50甚至80去购买,因为实力并不尽人意。没有免疫是一大硬伤,输出又是一大硬伤。两个硬伤就足以降低炎龙大部分实力。种族还算可以,技能不太出色。总之买了也是仓库管理员~
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