更新日期:2015-01-15 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号邪冥兽是恶灵兽的超进化形态,本周恶灵兽超进化相信小伙伴们都有必胜的信心,那么得到邪冥兽之后应该怎么配招呢?下面是小编为大家推荐的邪冥兽配招,小伙伴们可以根据实际情况进行合理的配招哦!
邪冥兽配招建议:邪冥烈爪+暗影反射+碎魂一击+幽暗惊魂击(第五技能:虚无弑神爪)
邪冥兽技能表 | |||||
技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 等级 | 技能描述 |
痛击 | 普通物攻 | 40 | 40 | ||
异界波动 | 属性攻击 | 50 | 使自身接下来2回合每次直接攻击必定致命一击 | ||
重击 | 普通物攻 | 55 | 35 | ||
临危一击 | 普通物攻 | 65 | 10 | 自身HP小于1/3时威力2倍 | |
无言恐惧 | 属性攻击 | 10 | 100%令对方害怕 | ||
魔影迷踪 | 暗影神秘物攻 | 80 | 20 | ||
复仇之欲 | 暗影特攻 | 90 | 15 | 后出手威力2倍 | |
冥府结界 | 属性攻击 | 5 | 100%改变自身防御特防+2 | ||
腐朽之击 | 暗影物攻 | 100 | 15 | 消除对手强化 若成功 自身速度+1 | |
荒芜之地 | 暗影神秘特攻 | 120 | 10 | 额外增加50点固定伤害 | |
虚无盲区 | 属性攻击 | 10 | 可以完全抵挡一次攻击 | ||
暗灵奔袭 | 暗影神秘物攻 | 130 | 5 | ||
煞星幻想 | 属性攻击 | 10 | 改变对方攻击防御特攻特防速度命中-1 | ||
幽冥孤星煞 | 暗影神秘特攻 | 150 | 5 | 解除自身能力下降状态 | |
恶灵觉醒 | 属性攻击 | 10 | 100%改变自身攻击+2,速度命中+1 | ||
邪灵摄魂击 | 暗影神秘物攻 | 150 | 5 | 若对手害怕,对对方造成伤害的1/3回复自身体力 | |
吞天弑神吼 | 暗影神秘物攻 | 160 | 5 | 20%使对手害怕;若当回合未击败对手,对手防御-1 | |
邪冥烈爪 | 暗影神秘物攻 | 80 | 20 | 先制+2,必中;消除对手回合类效果 | |
暗影反射 | 属性攻击 | 5 | 消强;2回合伤害低于240;4回合免下降异常;遇天敌先制+3 | ||
碎魄一击 | 属性攻击 | 5 | 5回合恢复体力1/3;3回合攻击40%对手害怕 | ||
寂灭摄魂 | 属性攻击 | 5 | 攻击、速度、双防+1;3回合对手防御、命中-1 | ||
幽暗惊魂击 | 普通物攻 | 150 | 5 | 无视对手速度及防御强化;遇到天敌附加160固伤 | |
虚无弑神爪 | 暗影神秘物攻 | 160 | 5 | 解除自身能力下降;3回合内每回合攻击+1 |
★无言恐惧★——100%令对方害怕
故意把这个技能放上来是因为我相信,无论什么时候都会有人必带这个技能进行控场,另外这个技能也算是恶灵兽之前的成名绝技了,命中率约为70%,配合以前的强化,简直是不能直视。不过放到现在就不足畏惧了,毕竟免控等技能都已发展成熟
★邪冥猎爪★——先制+2,必中;消除对手回合类效果
抄袭了天魔舞,属于物攻版万魔先手,威力先制都一模一样;但是却不能否认这个技能特效的实力,可以消除一切回合类效果,例如持续回血回合性加攻击免异常免伤等等
【回合类效果:持续多个回合的技能】
★暗影反射★——消除对手能力提升状态;2回合内受到的伤害不超过240;4回合内免疫能力下降状态及异常状态;遇到天敌先制+3
【加刻印,所有回合数+1】
想必这个技能是邪冥兽最大的亮点了吧,最后一个遇到天敌先制+3的特效使这个技能瞬间提升了一个档次。可以在恶灵兽天敌疯狂推队的情况下上来当个先3的属性**+顺便锁伤扭转局势,也可以在面对万神赵云等天敌时来个先3的免控,简直爽歪歪。
2回合的锁伤也是继承了吕布强化的附加特效,只是可惜在面对四倍天敌邪灵系的时候,显得有些被动了,高速妖王的先手是先3且速度为114,四倍先手砸过来不死也残,这时候就要依附于专属特性来赌一赌了
★碎魄一击★——5回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3;3回合内每次攻击都有40%的几率使对手害怕
邪冥兽的续航回血技能,也是第二个控场技能,这两个特效相配合就意味着你必须为了回血而去控场,和当初的梵天必须为了反控而控场的性质一样。恢复体力的三分之一不错了,配合锁伤根本打不痛
★寂灭摄魂★——使自身攻击+1、速度+1、防御+1、特防+1;3回合内,每回合使对手防御-1、命中-1
天马式强化,附加了三回合的弱化对手,一边进行命中干扰一边弱化对方防御增加自己的输出伤害
★虚无弑神爪★——必中;解除自身能力下降状态;3回合内每回合攻击+1
必中效果和解除弱化放在一起就是完美的搭配,即使再被弱化的不成样子也能瞬间解除掉。后一个效果三回合持续加攻击,在分析种族的时候就说过了,打的回合越多给对手造成的伤害越大,因为是持续性类似以前犀牛的强化,因此也不害怕被消强。
---BY:温辰
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