更新日期:2015-01-04 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号的小伙伴们大家好,本周又到了我们的老朋友自取带来解析的时候了,本周他带来的是邪影之尊解析,下面我们来看看邪影之尊有什么样的表现吧!
1、入手方式
入手的方式与万魔雷同,入手时间在1月16日前所有有能力入手的同学就抓紧时间吧。
魂印通过签到十天获得,全能刻印只能用20R购买,而第五技能需要三只满个体的绝影挑战获得。
精灵获得则需要三只小伙伴一起获得,没有三只的入手起来很麻烦。
总而言之入手就是很麻烦,而绝影系列已经绝版了两只,如果你前面没有获得。
那这里就只能通过购买获得第五技能,一键入手精灵的价格为80,并不推荐,而一键入手精灵魂印全能第五只需要100。
不过也不推荐,这是实力最差100R,至于为什么就让我们从下面开始介绍这只精灵。
在介绍开始之前说下这个魂印,效果为每回合都发动,即便你这回合死了,她也能发动,即便对手已经免控了,你打断也能封印。
效果很不错的一个魂印。
2、种族介绍
▶体力【132】
基本像样一点的精灵体力都是132左右了,也不知道这是什么定律,不过体力高是件好事,配合续航才有效果
▶物攻【125】
125又变成原本的满攻了,现在满攻又从125变成127再次进化为130,后生可畏。由于邪尊的输出并不是很够,所以在输出的时候
▶物防【91】
物防倒是出奇的比特防少了很多,看来特防是为了防鱼龙王才设置的如此高
▶特防【97】
高出物防六点,现在的特攻精灵并不是很多,主要也就是为了刷点特防就能挡住鱼龙王一招秒杀
▶速度【115】
这个速度配合全能倒是和龙胆天神持平,高过极速瑞儿子,快不过灵王没关系毕竟我们才是猎人,打下灵王操作得当并不难
▶特攻【75】
压制到了75只能说还不错,毕竟现在压到70的也不少了
净含量560
总评:
种族分配得当,不过貌似现在强力一点的精灵都是这样分配的,不知道是不是我的错觉
3、技能介绍
邪影之尊技能表 | |||||
技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 学习等级 | 技能描述 |
痛击 | 普通物攻 | 40 | 40 | ||
虚招 | 属性攻击 | 50 | |||
炎王击 | 火系物攻 | 55 | 35 | ||
炎爆 | 火系特攻 | 65 | 40 | ||
炎之铠甲 | 属性攻击 | 30 | |||
以牙还牙 | 火神秘物攻 | 75 | 15 | 必中;先制+3;解除弱化;对手攻击、特攻-1 | |
幻影魔光 | 神秘特攻 | 90 | 15 | ||
灵魂之歌 | 属性攻击 | 10 | |||
气动斩 | 神秘物攻 | 90 | 20 | ||
苍炎星沉 | 火神秘特攻 | 120 | 15 | 遇到天敌附加100点固定伤害 | |
万邪归宗 | 属性攻击 | 10 | 80%使对手害怕;5回合内每回合恢复1/4HP | ||
恶灵映像 | 火神秘物攻 | 130 | 10 | ||
魔高一丈 | 属性攻击 | 5 | 5回合免异常;3回合伤害40%反馈对手且受攻击60%对手烧伤 | ||
生灵涂炭 | 火神秘特攻 | 140 | 5 | 解除自身的烧伤、冻伤、中毒 | |
邪王之舞 | 属性攻击 | 5 | 攻击、双防、速度+1;消除对手能力提升状态 | ||
邪吞炎神破 | 火神秘物攻 | 150 | 5 | 40%先制+2 | |
邪王焚天斩 | 火神秘物攻 | 160 | 5 | 对方回合类效果失效;先手躲避本回合攻击;后手下回合攻击致命 |
①以牙还牙 火神秘物攻 75 15 必中;先制+3;解除弱化;对手攻击、特攻-1
首先+3先手就代表了很大的主动性,必中效果和解弱放在一起我曾经就说过了是一个非常完美的搭配。因为是攻击技能解弱的时候也不怕被弱化。双攻-1则是偏向于消耗的做法,不过邪尊的输出不够,这种时候需要的是高输出,所以个人认为特效就算是附加一百固伤也比双攻-1实用。
不过依旧是必带,毕竟这个先手在补刀和解弱的时候都挺重要。
②万邪归宗 属性攻击 10 80%使对手害怕;5回合内每回合恢复1/4HP
这是个控场技能,也是邪尊唯一的续航技能,也就是说不用这个技能你就没法回血,这就限制了邪尊在规则战中使用的。并且也限制了邪尊用低速第五引爆玩法的可能,因为没有续航这个问题是致命的。后手就有可能被封印和及秒杀,所以邪尊必须需要高速。
③魔高一丈 属性攻击 5 5回合免异常状态;3回合伤害40%反馈对手且受攻击60%对手烧伤
这个技能实际上我在实战过程中并没有使用过,因为我要么是在输出,要么就是在控场。除非对方是大勇之类的先手控我觉得才有必要把免控打开。看起来不错的免控其实效果挺鸡肋的,用上的机会根本不多,可为了保证没有意外情况发生还是推荐选带。
④邪王之舞 属性攻击 5 攻击、双防、速度+1;消除对手能力提升状态
强化如果要用一句公正的话来说,那就是垃圾。比不上诸葛亮的偷强,也比不上瑞儿子的转移弱化+吸血。也比不上其他精灵的大比例回血和递增属性,这也导致了邪尊的输出是一个很大的问题。消强这个特效的确是太过垃圾,要是有更好的特效也不会导致输出不够了。
⑥邪王焚天斩 火神秘物攻 160 5 对方回合类效果失效;先手躲避本回合攻击;后手下回合攻击致命
第五技能就是这只精灵最大的亮点了,也奠定了这只精灵的两种玩法。
先手躲避在玩高速控的时候非常好用,也不管对方非必中技能输出带来损伤。
配合控场打打鱼龙王什么的难度不是很大,因为有续航所以也不怕鱼龙王先手打残。
低速也可以后手引爆,不过效果并不佳,毕竟对于这只精灵来说速度至关重要。
再来就是打断技能,打断可以打断对方的封印,也就是说即便是遇到瑞儿子我们也可以和他玩玩心理。
打断回合这个技能至关重要,当他和先手MISS配合在一起的时候效果更佳。
这样打打魔牛什么的简直轻松自如,毕竟魔牛也老了。
邪尊在后场的作用就是打打那些没有必中的精灵,可以慢慢的玩死他们,注意控场就行了
4、属性介绍
从图可以看出,火神密这个属性克制倍数很低,最高也才1.5倍,而最近比较热门的精灵克制倍数都不高。
这就是输出不够的主要原因,属性不好,技能还不给力,导致邪尊的实用性大大降低。
而最下面的几个0.375不用管。
在被克制方面,邪灵神秘系的克制倍数是绝对超过两倍的,但却没有写上。
还好现在潘多拉已经死的差不多,没有人懈怠了。
我方输出不高带来的另一个优点就是敌人的输出也高不起来,对方的实用精灵克制倍数也高不到哪去。
5、刷法
原本我是打算做个表格的,现在想想也没有必要了。
那就直接说一下这只精灵的大概刷法和定位好了。
高速刷法为了保证输出肯定是速度254攻击252体力或防御4这种刷法是最好的。
因为邪尊的输出不高所以需要强袭或者会心特性进行辅助。
由于是高速所以攻击并不会高到哪去。
这里放一张本人没有战队加成的邪尊。
这种刷法的实战在下面会讲到,然后就是第二种刷法。
低速爆攻盾,顾名思义就是固执性格+满攻,堆上双防增加续航能力。
由于是后手可以更加灵活的运用后手第五输出并且引爆,也可以后手强化达到消强的目的。
而缺点就是没法顺利的使用续航,后手控场的话那续航的效果就剩下了五回合恢复1/4体力了。
刻印搭配不用多说,高速战天或破天,而低速则是破天和灭天最佳了,怎么选择还是要看自己的配置和经济能力。
6、实战
实战部分我就采用两局多精灵来当做实战,重点是为了演绎邪尊在实战中的用法和纸上谈兵有何不同。
在逼换对方的吕布之后我就联防上了邪尊控场,对方再次逼换万魔。
不知道为什么他不弱化而是打算控我,似乎认为我速度比他慢。
所以就出现了这样的场景,然后,邪尊唯一的作用就是带走了对面的一只万魔。
然后就没有然后了。
还有一局首发,遇到对面吕布,更是被直接带走。
如果在对方没有必中的后期情况下上场,也许邪尊还能当个不错的副手。
但是在大多数时候,他只能当个替死而已。
7、总结
种族分配很合理,技能却很糟糕。
实战效果不理想,用一句话来总结的话。
就是一个很帅的花瓶罢了。
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