更新日期:2014-12-29 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号的小伙伴们大家好,本周又到了我们的老朋友自取带来解析的时候了,本周他带来的是天火烈焰号解析,下面我们来看看烈焰号在超进化以后有什么样的表现吧!
1.入手方式
入手方式也就分为两种:
1.没有精灵用800钻石一键获得
2.拥有精灵用500钻石一键获得【没有水晶卖那么贵,太吝啬了】
有精灵的有入手倾向的就花500买了吧,如果没有原本炮车就不要花大价钱入手了,他的实力不值这个价
2、种族介绍
总值625
体力【132】
体力肯定是上了130了,毕竟三只车狗的种族分配都差不多,净含量和种族值都是一模一样的。
物攻【75】
我是第一次产生希望非本攻种族高一点的心理,不得不说炮车的技能势必会产生双刀玩法。
物防【95】
95点物防完全是及格了,看这种族也是拿来打压火车和刀车特地加的物防,可惜技能的问你导致他还是打不动。
特防【88】
特防较低,导致鱼龙王基本能一下子秒杀,所以在刷的时候需要多一点特防。
速度【113】
可惜没什么实际用处,刷高速爆攻的话效果也好不到哪里去。
特攻【122】
稍微突破了一点极限,刷爆攻引爆先手的话输出应该还不错,可惜持久力不怎样。
净含量550
总评:
比起一般的活动精灵来说还算是不错,可惜这是一只大R却在和活动精灵想比让我无言以对。
全能or特性
全能刻印加的速度也不多,也确定了高速流好处不大的事实,而其他属性比较均匀,特防本来就低全能也不加多少,明显是要送给鱼龙王。
特性呢则是在原本的基础上增加了,对方烧伤免疫异常状态的特效,可这一切特效都围绕着烧伤。
可惜炮车的烧伤率并不高,也体现了150大招的重要性。
3、技能介绍
赛尔号天火·烈焰号技能表 | |||||
技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 等级 | 技能描述 |
痛击 | 普通物攻 | 40 | 40 | ||
信号波 | 属性攻击 | 30 | 使用成功则命中+1 | ||
刃气 | 战斗特攻 | 55 | 40 | ||
能量震波 | 属性攻击 | 10 | 使用成功则对方双防-1 | ||
火炎击 | 火系物攻 | 75 | 35 | 命中10%令对方烧伤 | |
反装甲烈焰 | 战斗火特攻 | 80 | 5 | 先制+3;无视对手所有防御提升状态 | |
怒火 | 属性攻击 | 5 | 自身下2回合直接攻击必定致命一击 | ||
真空烈闪 | 战斗特攻 | 100 | 15 | 使用成功,则15%概率对手特防-1 | |
高温震爆 | 属性攻击 | 5 | 使用成功则对手速度、命中-1,恢复自身最大体力1/2 | ||
爆射火焰 | 火系物攻 | 110 | 10 | 对手处于烧伤状态时,威力翻倍 | |
引擎过载 | 属性攻击 | 10 | 解除自身不利状态,5回合免异常 | ||
爆破钢爪 | 战斗火特攻 | 120 | 15 | 若对手处于烧伤状态则附加200点固定伤害 | |
焚化火焰 | 战斗火特攻 | 130 | 10 | 消强;若消强成功,则对手烧伤 | |
火焰战魂 | 属性攻击 | 10 | 自身双防、特攻、速度+1,对手烧伤则强化效果加倍 | ||
红莲之击 | 战斗火物攻 | 140 | 10 | 命中60%令对方烧伤 | |
螺旋爆裂弹 | 战斗火特攻 | 150 | 5 | 30%令对方烧伤;下回合其他攻击附加150点固定伤害 | |
燃魂轰炸 | 战斗火特攻 | 90 | 5 | 先制+3;无视对手防御能力强化状态;附加60点固定伤害 | |
轰天猛击 | 属性攻击 | 5 | 使对手特防、速度、命中-1;3回合内对手使用属性技能则烧伤 | ||
飓风流弹 | 战斗火物攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降状态;附加200点固定伤害 | |
烈焰火炮 | 属性攻击 | 5 | 全属性+1;对手烧伤时强化效果翻倍;恢复200点HP | ||
灭天神火弹 | 战斗火特攻 | 150 | 5 | 2回合内受到伤害超过240,对手烧伤 | |
灰烬轰杀击 | 战斗火特攻 | 160 | 5 | 必中;造成伤害的5/1回复体力,对手烧伤伤害的1/3回复体力 |
①螺旋爆裂弹 战斗火特攻 150 5 30%令对方烧伤;下回合其他攻击附加150点固定伤害
老大招的效果放在现在也算是十分出众的,烧伤效果带上宝石能够到一半几率左右,在被弱化的时候使用新140解弱就可以打出150+200的固伤。
也算是可观的输出,在衔接技能的时候也可以给对方带来150的伤害,灵活运用非常方便。
在有烧伤效果的时候衔接技能就不必担心对方控场或秒杀,不过鱼龙王150递增伤害不受到影响很麻烦,低速可保证后手强化翻倍回合恢复HP,速度太高先手回血反而效果不佳。
②燃魂轰炸 战斗火特攻 90 5 先制+3;无视对手防御能力强化状态;附加60点固定伤害
比起原本的效果,增加了60点固伤,也算是增加了不少输出,先手可圈可点。
③轰天猛击 属性攻击 5 使对手特防、速度、命中-1;3回合内对手使用属性技能则烧伤
这个弱化的效果并不够,首先弱化速度和命中太低了,-1根本不能影响什么,而三回合属性烧伤更是鸡肋。
对方免控根本就烧不上去,所以并不推荐携带。
④飓风流弹 战斗火物攻 140 5 解除自身能力下降状态;附加200点固定伤害
为什么要说这个物攻呢,因为特攻输出真心不高,反而要靠解弱来进行输出,现在玩弱化的精灵也不少,可潘多拉和刀车那种回避是没办法解弱的。而我们的解弱也不是必中,不过总比没输出好得多,选带。因为遇到弱化的场合并不多。
⑤烈焰火炮 属性攻击 5 全属性+1;对手烧伤时强化效果翻倍;恢复200点HP
炮车的技能基本都是原版的强化,在原版强化的特效上加了两百回血,因为先出手只能恢复到体力上限,所以速度满的情况下拥有优势,必带。
⑥灭天神火弹 战斗火特攻 150 5 2回合内受到伤害超过240,对手烧伤
烧伤就是贯穿整个炮车技能的主导异常了,有烧伤就有了一堆特效,反而比不上炎皇的强化。
实属垃圾,对方要是打断回合或者等回合过了再攻击也没办法,这个技能的主动性太差。
⑦灰烬轰杀击 战斗火特攻 160 5 必中;造成伤害的1/5回复体力,对手烧伤伤害的1/3回复体力。
这个技能在有刀车增幅的情况下可以使不烧伤时的回血增加到1/4,效果实属鸡肋,用来续航倒是足够了。
4、属性介绍
火战在我的眼里是最好的属性之一,首先是对机械系和冰系的四倍克制,也打压了相当多的属性,不会被克制的很惨。
而微弱系的也只有和战斗及火系相关的微弱系,最低输出也不过0.75。
而被克制系无疑是飞超机超倍数最高,马超和刀车依旧活跃在战场之上。
水系的鱼龙王也无疑是可怕至极,而攻击我方的微弱系和我方攻击的微弱系相差不大,所以威胁不是很大。
5、总结
这只炮车可谓是近期大R超进化最垃圾没有看点的一只了,多的话也没有什么好说的就这样了吧。
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