更新日期:2014-12-15 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号曾经诧叱风云的火车侠勇气号,在随着许多强劲精灵出现后变得逊色了,如今完成超进化的他,又展现了他当年的强劲气派,双手配备了激光炮后面加了一个推动器,超进化好丑陋啊吐槽一下,呵呵 下面我们开始看我们 的老朋友天翔解析强袭勇气号吧!
1.入手方法
打开航行日志,点击图中“GO”
超进化勇气号需要仨样,首先你要拥有一只勇气号,一个机甲核心及装甲
需花费398钻石购买机甲核心,即可获得机甲核心
机械装甲可以当你购买上周的神力号超进化即可免费领取,也可以花钱购买,也可以挑战获得
2.种族值分析
体力:132 体力值蛮高的,确保了其生存能力,咱火车生存能力高才能玩死对方
攻击:123 攻击能力还算马马虎虎,加上刻印也可以过400
防御 : 91 达到标准的防御点,加上特防也是91的缘故双防分配的很平衡
特攻:75 特攻压到75比较不错哦
特防:91 同上不解释
速度:113 速度不是什么大问题,个人认为勇气号超进化有控场的先手所以建议速度不宜太快也不宜太慢适中即可
3.技能分析
强袭·勇气号技能表 | ||||
技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 |
感应 | 属性攻击 | 30 | 改变自身特防等级+2 | |
旋风破 | 机械物攻 | 80 | 20 | 40%几率令对手害怕,若对手处于能力强化状态则额外附加20% |
高能光波 | 机械特攻 | 85 | 25 | 命中时,5%令对方疲惫,1回合无法攻击 |
穿甲射线 | 属性攻击 | 10 | 改变对方防御、特防等级-2 | |
旋转铁拳 | 机械物攻 | 90 | 20 | |
破甲之光 | 机械特攻 | 100 | 15 | 30%改变对方防御等级-1 |
钢铁之心 | 属性攻击 | 10 | 改变对方速度、攻击、特攻、命中等级-1 | |
毁灭之剑 | 机械物攻 | 120 | 10 | 令对方所有能力增强效果消失 |
紧急制动 | 属性攻击 | 5 | 3回合内不会出现异常状态,每回合恢复100点固定体力 | |
超光浮游炮 | 机械特攻 | 140 | 5 | 解除自身的能力下降状态 |
钢铁之魂 | 属性攻击 | 10 | 改变自身攻击等级+2,速度、防御等级+1 | |
疾动旋风击 | 机械物攻 | 150 | 5 | 若自身生命值低于1/3则从下回合开始必定致命一击 |
机械爆破 | 机械物攻 | 80 | 20 | 先制+2;1回合内对手特殊攻击必定miss |
万炮轰鸣 | 属性攻击 | 5 | 全属性+1;3回合,每回合攻击+1 | |
轰炸火炮 | 机械特攻 | 140 | 5 | 附加100点伤害 |
夷平天地 | 属性攻击 | 5 | 5回合免异常;4回合恢复1/3HP;下3回合攻击30%对手害 | |
极光追魂灭 | 机械物攻 | 150 | 5 | 伤害大于260则下2回合攻击先制+1 |
破世冲天震 | 机械物攻 | 160 | 5 | 体力值8%固伤,增加4%,最高20%,命速+1 |
技能亮点逐一分析:
破天冲天震 勇气号超进化的第五技能,附加对方8%体力值的伤害,连续使用增加4%最高可像圣奥斯卡的审判锤一样%20对付一些残血的boss是极好的,同时用一次如果对方不死,还加速度和命中,真是极好
极光追魂灭:伤害大于260,下俩回合攻击先制+1,配合先制+2旋风破就使其变成了先制+3,这招推荐带着
夷平天地:五回合免疫异常状态,四回合恢复1/3HP,前面两个效果不多说大家也知道,看第三个效果,下仨回合30%让对方害怕,加上旋风破的40%(30+40=70)如果对方处于能力强化又增加20%就相关于免疫加先手在对战过程中有百分之90几率让对方害怕,这是多么可怕啊,怪不得说是最强先手控
万炮轰鸣:全属性+1 效果真是不错,三回合攻击+1,配合旋风破这岂不是分分钟灭团的节奏啊
机械爆破:勇气号超进化后拥有的第二个先手+2的技能,先出手免疫2回合特攻,总感觉还不如带旋风破呢
旋风破:勇气号及超进化后最有亮点的技能,先手控场,加上特性对方害怕还让对方烧伤,可以说勇气号还是挺可怕的
4.属性分析
攻击方面:
远古战斗:现在常见的就是冥王破天及梵天还有格雷姆了,我方对他们有四倍伤害,可以先选择旋风控场,看情况也可以先使用免疫回血
远古:神王宙斯,跟宙斯耗觉得还是用第五技能直接将对方送走吧
邪灵:妖王和万魔目前只有这两只邪灵,万魔的速度一般都是高速,可以考虑先旋风控场,如果人品不好,我方就会被对方第五控住所以保佑人品
战斗:现在战斗常见仨战将瑞儿子,艾辛格及圣普这三个精灵是比较强力的战斗系精灵,拿瑞儿子来说我方如果旋风没控制住那就完蛋了,对方先来个归元冲,我方一大半血就会损失,如果人品好就可以控住对方,如果没控住,对方再使用一次先手那么勇气号就会死掉
被攻击方面:
战斗火:邪魔是最好的例子,第一次如果没有控住,对方使用免疫技能,然后对方利用先手的效果来个暴击勇气号就死翘翘了,如果控住那么勇气号即可反败为胜
战斗地面:比较突出没多少,就拿圣化萨瑞卡来说,只要控住那么依旧同上
次元:将神吕布就是代表,对方吕布比较危险因为将神吕布的特性可以让我们无法让对方害怕,可以考虑拼人品带个电石
电战斗:冥帝修罗一般都为高速应该先考虑控场
5.实战
第一战:
两次旋风都没有控住对方,结果对方强化后灭了我方
第二战:
我方先使用夷平天地免疫并是自身回血,然后对方使用强化,我方也使用强化,我方强化被消除后我方由于强化一次的缘故使用激光是下一回合先出手最后利用第五技能顺利解决对方
第三战
首先我方旋风控场,接着我方使用属性攻击,然后使用第五技能搞定对方
6.总评
可以说勇气号超进化后和当初勇气号一样都是最强的先手控,但是控场也不是唯一的办法,虽然旋风破可以帮住我们战胜一些强大精灵,但是他却会被斗神瑞尔斯压制,所以喜欢控场的朋友们用他来刷刷刻印那倒是可以的,只要你不怕被人说是控场dog,呵呵开个玩笑
附赠合照一张
希望小伙伴们持续关注7k7k赛尔号,小编将会为小伙伴们带来最新的攻略、最好的活动、最快的预告!
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