更新日期:2014-12-15 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号的小伙伴们,又到了我们的老朋友幻影为大家带来解析的时候了,本周他解析的是绝影孤星,跳过外貌吐槽,让我们马上欣赏由他带来的绝影孤星解析!
1、入手方式:
需要帮助格林打败绝影12个分身,才能开启真身挑战。至于说前12分身,我想大家都会,把格林等级提高,随便打都可以过。主要说下真身,真身对克制系伤害为0,超过1000伤害也为0,满血无先制,受到伤害后先制加2。可以用张飞加玄武痛苦撕裂打,这里我没对这个真身有太大研究(一键了=。=)所以还需要小伙伴们来补充哦。
2、种族值分析:
体力:130 极限值:464 分析:出于不高不低的位置,与赵子龙体力种族相同,达到了合格线。虽然不是太高吧,但也满足了。刷血的话对战中700还是没问题的(高配)后面回血技能血量高回血量也是很多的。
攻击:122 极限值:378 分析:突破了120,虽然说突破120算是烂大街了,但122攻击配上消强附加特效暴击造成伤害也是蛮可观的。只可惜绝影不太属于那种爆功型。
防御:98 极限值:325 分析:比及格线高处8点,差一点到达100高防,算是很不错了,抗物攻精灵算是不错。
特防:94 极限值:316 分析:与防御差4点种族,差的不算太多,但面对妖王、万魔等精灵先手还是很无力。
特攻:72 极限值:268 分析:十分不错压的算是很低了,在总和高的同时再次1提高净含量。
速度:112 极限值:356 分析:只能说算是中速了,没有达到114高速水准,在对战中有可能会被控场精灵因速度问题完全控死。
3、技能解析:
绝影孤星技能表 | |||||
技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 等级 | 技能描述 |
痛击 | 普通物攻 | 40 | 40 | ||
异界波动 | 属性攻击 | 55 | 自身下2回合直接攻击必定致命一击 | ||
重击 | 普通物攻 | 55 | 35 | ||
念动力 | 属性攻击 | 30 | 改变自身命中等级+1 | ||
迷踪击 | 暗影神秘物攻 | 80 | 15 | 先制+3;对方当前拥有的回合类效果失效 | |
复仇之欲 | 暗影特攻 | 90 | 15 | 后出手的话威力为2倍 | |
霸气无双 | 属性攻击 | 10 | 改变对方防御、特防等级-1 | ||
黑暗缠绕 | 暗影物攻 | 90 | 20 | 15%改变对方速度等级-1 | |
孤芒之刺 | 暗影神秘特攻 | 120 | 15 | 使对手防御-1、速度-1、命中-1 | |
秘影之力 | 属性攻击 | 10 | 3回合免疫并反弹异常;对手能力提升变下降 | ||
凝剑绝击 | 暗影神秘物攻 | 130 | 10 | 消强,消除成功则下2回合直接攻击必定暴击 | |
群星之舞 | 属性攻击 | 5 | 双防+2;减200体力给对手200固伤,体力不足200则剩下 | ||
影动天星 | 暗影神秘特攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降;解除自身的烧伤、冻伤、中毒异常 | |
星辰剑意 | 属性攻击 | 5 | 全属性+1;下2回合自身直接攻击技能附加100固伤 | ||
幻影孤星破 | 暗影神秘物攻 | 150 | 5 | 无视对手防御提升 | |
苍穹斗转决 | 暗影神秘物攻 | 160 | 5 | 恢复1/5HP;伤害大于280则下2回合先制+1;低于280 |
迷踪击:先制+3;对方当前拥有的回合类效果失效
分析:类似于万魔的先手,但是是先制加3的一招。威力80,算是低了,现在精灵先手没85说不过去。再看特效,令对手回合类失效,这里指的是属性技能的所有回合类技能,使用这招可以统统化为乌有,例如说大鸟致盲,用这招对方直接无效,再有例如说吕布的强化,用了这招对面限伤也会消失,这样胜算会提高不少。但是,千万不要为了使对手属性无效而在濒临死亡情况下用先手哦,要不然就得不偿失了。
秘影之力:3回合免疫并反弹异常;对手能力提升变下降
分析:三回合反弹异常回合数算是少了,五回合才能说得过去吧,能力反转类似于妖王。值得注意的是,碰到有宙斯先手特效一类精灵时就要小心使用了,若不小心弱化先手直接附加300伤害送走我方。再有,碰到赵云这种精灵,对面先手可以直接再反逆转,而且特性还可以帮助他回复150固定血量,也是得不偿失的一种做法。夜刃的速度不快,反弹异常使用率就降低很多,再加上反转的慎重使用,各位可以选带此招哦。
群星之舞:双防+2;减200体力给对手300固伤,体力不足200则剩下1点体力,下一回合自身攻击先制+1
分析:不得不说,这是我认为绝影最好的一招。是库贝萨的完美强化版。对手扣除300体力,也算是2/5了,而我方尽管也扣除200,但通过回血可以马上补过来。双防加2,增加生存,但主要不要被母老虎先手特效等技能利用变成双防减2。而下回合先制加1也为回血或补刀等技能做准备,确实神技。不过还是要小心一点:在我方剩余不多体力时,就要小心对手先制加3等技能了,不要聪明反被聪明误,反被对手灭掉。
星辰剑意:全属性+1;下2回合自身直接攻击技能附加100固伤
分析:全属性加1绝对点赞,无可挑剔,还是注意不要被反转。增加100固伤也为技能输出做准备,这也就是我为什么说绝影物攻不太重要的原因了,有两招固伤技能,麻麻再也不用担心我造成伤害不高了。
凝剑绝击:消强,消除成功则下2回合直接攻击必定暴击
分析:选带技能,与秘影之力可以互换。相比反转,消强更加的直接,不会夜长梦多,考虑如此多的事情。两回合暴击加上固伤威力也是大大的。看情况而定,可以尝试使用这招哦。
苍穹斗转决:必中,恢复1/5HP;伤害大于280则下2回合先制+1;低于280则60%概率使对手麻痹
分析:绝影第二个亮点。首先是必中,面对潘多拉等回避精灵也算是不怕了。回血呢,完全是给固伤准备的,唯一一招回血技能,血量700可以恢复140高血量,再加上三兄弟45血量,基本上与200固伤抵消。后面特效则是选择性触发,如果你是低攻,造成伤害低于280,可以玩控(小学森最爱),而先制也可以跟那招固伤配合在一起,就要看你怎么玩了。总之,这个第五特效还是很不错的,建议花点耐心获得。
4、属性分析:
以下为暗影神秘系属性克制表:
神秘暗影系:遇到同类建议直接开打以免夜长梦多,谁速度快谁就取胜。面对夜刃的话建议还是玩固伤比较妥。
超能系:最近超能系被天神压制的没有几个了。。代表也就是缪斯吧,首先先防止对手控场,之后因为对手有弱化命中技能,用第五必中吊打,没被控就无压力。
次元系:吕布还是有不俗的实力。注意对手的啸空十字坡,建议第五一次(如果没死)加上先手带走。对面强化的话用先手也是能破的哦。
飞行超能系:面对马超,先手也能破他的许多技能,小心对手的反弹伤害,其他照样无压力。
火神秘:唯一一只精灵貂蝉。对手强化免疫物理、特殊伤害所以我们用固伤即可耗死。
电战斗:修罗和夜刃也算有的一拼,双防都可以让对手回合类技能无效,只要不被修罗催眠,我方还是有很大概率获胜,先用免疫再固伤第五即可击败。
以下为暗影神秘系被克制属性表:
邪灵系:对于妖王和万魔算是无解,对面先手完灭我方,所以……换场。。
飞行光:凌云什么的基本无压力,控场直接第五,玩固伤回血耗就可以,对面如果引爆直接先手坑死。
电系:暗黑雷伊算是我们一大强敌。对面控场如果控中就是死,没控中免疫固伤慢慢磨。
远古战斗:我可以说同上么,梵天都是狗,被控认倒霉。。
地面暗影:代表为圣甲地裂,小心对面回血,见机行事,300固伤玩死。这里也不要强化了,否则对面一个先手对面体力全回满。
战斗火系:邪恶魔神,仍是不败的传奇。减伤先手都是**的一笔,但既然我们拥有300固伤,就可以先把他打到250到300体力,对方先手灭不了我,而我又能固伤弄死他,不过胜率真心不高。
5、培养方案:
这里只研究了一种高速高体流,主要玩固伤,大家可以借鉴下:
在这里我把速度刷满了(255学习力是356,但会损失其他一点能力值)为的是高速免疫和用固伤。体力也是为了固伤而有意调高些的,然而双防,我只分配了特防因为最近加防御的刻印实在是太多了,不刷些特防双防无法平均。至于说攻击,虽然只有280这么渣渣,但依靠强化的固伤和300固伤是完全没有问题滴。总体来说,玩固伤配置大概就是这样咯。
6、总结:
本次解析的绝影呢,还算是可以啦,尤其固伤技能着实不错的。本人还没练完所以就没有实战了,这点很抱歉。虽然说入手方式较为困难,但建议大家入手一只玩玩,上战场还是有些困难的,毕竟属性就拖了他后腿,还有技能也不是特别逆天。好了本次解析到此结束,后面还有很多优秀解析,下次再见啦。
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