更新日期:2014-12-08 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号天尊白虎是12月8日更新的精灵,本周白虎开启超进化以后种族值优不优秀?天尊白虎的技能怎么样?下面我们来看看小伙伴为我们带来的解析吧!
1、种族介绍
体力【140】 神兽来说显著特点就是种族高,体力能堆到这个数字好不惊讶
物攻【127】 和幻天一样的127爆攻,毕竟是白虎,攻击不爆何以服人
物防【100】 到了一百,无疑是好评
特防【100】 双防都是一百,强迫症非常满意
速度【112】 速度还算不错,毕竟强化引爆不需要多高速度
特攻【121】 全赛最浪费的精灵,特攻整整浪费了121点,可怜
净含量579
总评:
现在的精灵种族是越来越高,白虎甚至达到了700的种族值和579的净含量,着实是相当棒的。
2、技能介绍
赛尔天尊·白虎技能表 | |||||
技能名称 | 等级 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 |
撞击 | 普通物攻 | 35 | 35 | ||
怒吼 | 属性技能 | 35 | 技能使用成功时,100%改变对方双防等级-1 | ||
交叉闪电 | 电系特攻 | 60 | 35 | ||
邪恶爪击 | 战斗物攻 | 70 | 30 | ||
恐惧战意 | 战斗特攻 | 80 | 15 | 命中后5%令对方害怕 | |
跳跃 | 属性技能 | 20 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级2 | ||
雷光穿流击 | 电系物攻 | 75 | 25 | 先出手威力2倍 | |
无形旋风 | 战斗特攻 | 110 | 20 | 技能使用成功时,20%改变对方速度等级-1 | |
威胁 | 属性技能 | 10 | 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2 | ||
绝境制裁 | 战斗物攻 | 140 | 10 | 自身hp小于1/4时威力为2倍 | |
怒雷之击 | 电系特攻 | 140 | 10 | 10%几率额外附加75点固定伤害 | |
雷光铠甲 | 属性技能 | 5 | 5回合内受到物理攻击时有50%几率将对手麻痹 | ||
浴血狂袭 | 普通物攻 | 130 | 5 | 给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力 | |
猛虎下山 | 属性技能 | 5 | 技能使用成功时,100%改变自身双攻双防等级+1 | ||
白虎的审判 | 战斗特攻 | 150 | 5 | 命中后10%对方害怕 | |
冲天霸气 | 属性技能 | 10 | 使接下来的2回合每次直接攻击必定致命一击 | ||
破天虎威震 | 电战斗物攻 | 150 | 5 | 命中后10%令对方麻痹 | |
霸天利爪 | 电战斗物攻 | 90 | 20 | 先制+3,解除自身能力下降 | |
狂怒虎啸 | 电战斗特攻 | 20 | 20 | 先制+3,做3-6次攻击,消除对手能力提升状态 | |
无双神力 | 属性技能 | 5 | 5回合免异常;3回合恢复1/3HP;4回合受攻击则30%麻痹 | ||
神威破八荒 | 电战斗特攻 | 150 | 5 | 3回合,每回合附加自身物理攻击15%的固定伤害 | |
神虎啸天 | 属性技能 | 5 | 双防、速度、命中+1;3回合有30%对手害怕;下2回合暴击 | ||
圣虎凌天爪 | 电战斗物攻 | 150 | 5 | 若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力 | |
虎啸乾坤断 | 电战斗物攻 | 160 | 5 | 必中;当回合未击败对手则双攻+1;消除对手回合效果 |
绝境制裁 战斗物攻 90 10 自身体力低于1/4威力翻倍
带刻印先手+1,血少的时候180威力+1先手时白虎活跃在老5非的战场,进化以后自然是用处不大。
雷光铠甲 属性攻击 5 5回合受到物理攻击50%对方麻痹
也许可以坑到一些没免控的物攻精灵,不算非常实用,几率也不是百分百。
猛虎下山 属性攻击 5 双攻双防+1
由于超进化后没有提升双攻的属性技能,所以也拿出来讲一下。缺点在于不加速度,在某些时候可能会比较实用。
霸天利爪 电战斗物攻 90 20 先制+3,解除自身能力下降
白虎超进化后的特色之一就是双先手。这招是先手+3的解弱,不过可惜的是竟然不是必中,如果被弱化到了命中-6后也不见得能发挥什么效果。总体来说觉得实用性不如另一个先手。
狂怒虎啸 电战斗特攻 20 20 先制+3,做3-6次攻击,消除对方能力提升
威力随机的60-120,威力相差有些大,有些看脸。不过毕竟是+3的先消,还是非常不错的。如果爆出了高威力也是一个不小的打击,比解弱的先手实用一些,属于必带技能。
无双神力 属性攻击 5 5回合免异常,3回合每回合回血1/3,4回合受到攻击30%对方麻痹
5回合的免控,回血量还算是可观可惜回合实在是少了一点,4回合受到攻击对方麻痹只适用于无规则战。但是这招也算是白虎唯一的续航技能,所以一般是必带。
神威破八荒 电战斗特攻 150 5 3回合每回合附带攻击15%的固定伤害
这招的效果应该还算不错,白虎是一只适合爆攻的精灵,攻击种族相当出色,专属全能也提升了40的攻击,如果配置过关,将攻击堆高是非常容易的。而这招只需要使用后,接下来的3回合都能给对方附加伤害。假设你的攻击是480,每回合就能附加70左右的固伤,还是一个比较能看的数值,选带技能。
神虎啸天 属性攻击 5 双防速度命中+1,3回合30%对方害怕,下2回合引爆
虽然不强化双攻,但是双防速度命中都有了提升。然后2回合的直接致命也能将对方打得致伤致残。是白虎提高输出的一个非常重要的技能。而3回合的害怕完全就是卖萌,根本不能靠这一特效来吃饭,有时候可能起到救场的作用吧。属于必带技能。
圣虎凌天爪 电战斗物攻 150 5 若对方处于异常状态则伤害的一半恢复体力
白虎没有必定让对方进入异常状态的技能,控场都是几率性的。而且还是伤害一半回血。不用多说,这招的效果可谓微乎其微,不推荐带。
虎啸乾坤断 电战斗物攻 160 5 必中,若未击败对手则双攻+1,消除对方回合类效果
白虎的一大亮点技能,一下打不死就可以提高接下来的输出,爆攻白虎在强化双攻+1以后打出的伤害就已经相当可观。大招接+3先手的攻势对方若不是高防根本难以抵挡,属性优势也可以凭借两招的组合破鱼龙王。
消除回合类的效果首发于时空之灵,在万魔的登场以后正式进入众人的眼线。必中的消回合着实是一个诱人的效果【同属性的修罗第五也是消回合但是命中简直着急】,打断对方的回血和减伤甚至锁属性,达到了铺垫接下来行动的作用。
白虎的技能种类繁多,而且特攻物攻都有很好的技能,所以白虎量身打造的专属特性完全忽视了不知走物攻还是特攻流的问题。
专属特性
【战斗中双攻等于两项中较高的一项,出场3回合无视对方双防强化】
有了这个专属特性,即使面板中你的特攻只有200+而物攻有450+,战斗中不管是特攻还是物攻技能都是以450+的物攻数值计算伤害,暴力程度不言而喻。白虎种族值上物攻比特攻高出一些,全能也是+40的物攻,所以毫无疑问必刷物攻流。
3、属性介绍
属性上,电战斗的克制面还是比较广的。
次元,飞行,水,龙,机械,冰,暗影,圣灵都在克制范围。但最高的克制倍数不过1.5倍,不算很可观。
其中吕布比较常见,下周的英雄超进化应该也会是一波热潮。
被克制主要是地面,超能,飞行,机械。
其中威胁最大的要数飞超,很容易被中场杀出的特性马超直接带走。
机超的神力超进化也是不可小视的强力对手。
4、总结
个人感觉白虎超进化的实力在青龙之上,但就目前来看其难度也不用我说。
坐等淘米出打白虎的大R吧。
希望小伙伴们持续关注7k7k赛尔号,小编将会为小伙伴们带来最新的攻略、最好的活动、最快的预告!
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