更新日期:2014-12-08 来源:7k7k作者:7k7kboss
赛尔号圣刃神力号是12月8日更新的精灵,本周神力号开启超进化以后种族值优不优秀?圣刃神力号的技能怎么样?下面我们来看看小伙伴为我们带来的解析吧!
1、种族分析
体力:突破140,毕竟肉型精灵,何况火车类超进化, 好歹给个145+吧?不过这体力,学习力上体力可以考虑不用分配,毕竟即使不刷,破400也是分分钟的事情。实战中这生存力还是非常不错的。克制系2大招+补刀也不好说能送走。
攻击:超进化也没破120绝对差评。现在的R超进化哪个不是120+的?这刀车反倒只有120,攻击能力还是一般般,现在看来属于中等水平了。
防御:整100还是可以接受的。不过和炒鸡化之前毛一样几个意思?上升5点有这么难?
特功:炒鸡化后压到及格线还是非常不错的,不浪费正好。
特防:超进化后提升了不少,但是只能正好达到及格线。一只炒鸡化后的R只有这水平也是醉了。实战中一般般。
速度:超进化后没有提升。个人觉得也罢,要提索性就上112,要么索性就不提,不要了!
对,就是这么任性!这个不多说了,等同于没有速度。当然和新手或者旧时精灵打打倒还是有先手的可能!
2.技能分析
赛尔圣刃·神力号技能表 | |||||
技能名称 | 等级 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 |
电光火石 | 普通物攻 | 40 | 30 | 先制+1 | |
明亮 | 属性攻击 | 30 | 对手命中-1 | ||
念力穿透 | 超能物攻 | 50 | 30 | 30%几率令对手睡眠 | |
钢壳炸弹 | 机械特攻 | 60 | 35 | 附加30点固定伤害 | |
衰弱磁场 | 属性攻击 | 20 | 对手防御-2 | ||
奥义一斩 | 机械超能物攻 | 80 | 20 | 1回合内使对手属性技能失效,先制+2 | |
念光破 | 超能特攻 | 90 | 15 | 1/4致命 | |
虚弱之力 | 属性攻击 | 5 | 对手攻击-2 特攻-2 | ||
铁臂夹击 | 机械物攻 | 100 | 10 | 15%几率使对手防御-1 | |
螺旋飞剑 | 机械超能特攻 | 120 | 15 | 40%几率使对手疲惫 | |
脉冲音波 | 属性攻击 | 5 | 50%几率使对手害怕,若没有触发害怕效果,则对手命中-2 | ||
毁灭之伤 | 机械超能物攻 | 60 | 10 | 消强,攻击对手2次,连续使用每次攻击次数+1,最多6次 | |
无穷动力 | 属性攻击 | 5 | 5回合内每回合恢复150点体力,3回合内免疫异常状态 | ||
星月回旋斩 | 机械超能特攻 | 130 | 10 | 解除自身能力下降状态,解除自身异常状态 | |
机甲霸主 | 属性攻击 | 5 | 自身攻击、防御、特防+1 速度+2 2回合受到伤害减少50% | ||
流光星陨刀 | 机械超能物攻 | 150 | 5 | 30%对手麻痹,30%对手烧伤[隐藏:若对手处于异常则暴击 | |
幻影狂刀 | 机械超能物攻 | 90 | 20 | 先制+2;消强,消除成功恢复自身25%HP | |
流星圣盾 | 属性攻击 | 5 | 双防+2;3回合70%回避攻击;4回合免疫常;下次先制+1 | ||
刃破天下 | 机械超能特攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降,解除自身异常 | |
至尊之刃 | 属性攻击 | 5 | 全属性+1;5回合恢复20%HP;3回合对手用属性技能则60 | ||
天威利刃破 | 机械超能物攻 | 150 | 5 | 40%对手烧伤;35%对手麻痹 | |
神锋玄影斩 | 机械超能物攻 | 160 | 5 | 双防10%固伤;10%体力伤害;若对手异常则防御、速度-1 |
1.神锋玄影斩:第五大招。
首先非必中差评。再来看效果,10%体力10%双防总和固伤。个人平均估计一下一次可以在130左右差不多。虽然不多,但若是暴功神力送走对面绝对是够了。其次,若对面异常则对面防速-1,个人觉得此效果比较鸡肋。毕竟神力速度慢,主动控的可能性极低。因此米叔特地给配了间接控。如果想玩控场的,这里推荐一种比较可行的方法,给刀车先手配宝石,烧伤等自己看着办...实战中,个人基本一第五过去,对面就归西了。因此,个人觉得把刀车归为输出类没什么不对...
2.至尊之刃:属性技能。
全属系强化很不错,个人用起来还没之前的每回合150点会得多!一般配置的刀车平均120不到。个人一次144左右也还是比之前的要少。之后,3回合对面用属系则60%害怕,可以说是间接锁属系。不过,对面一旦开了免控估计就没这么简单了。实战中,此技能的亮点在于全属系强化和回血,可以大幅增加生存和续航。至于这60%控场由于有局限性,也可以有效限制部分玩家的无脑控,也可以限制对面属系和锁属系技能类泛滥。
3.流星圣盾:属性技能。
双防提升2个等级还可以,3回合70%闪避绝对吊。4回合免异常,回合不算长也不短,还是不错的。最后,下回合先制+1,这个特效个人看来非常不错,使用此技能后可以接强化或者大招等,效果非常不错。高闪避高回合,对面消强或者攻击根本不用怕,控场也是如此。这也奠定了刀车在巅峰的地位,虽然近期R第五大多必中,但看准时机上刀车,锁掉对面属系后使用绝对可以翻盘!此技能个人认为是刀车最大的亮点。
4.毁灭之伤:消强技能。
虽然起始威力比较低,但在每次使用后威力都会上升一大个台阶。由此可见,此技能及其适合团战,可消强,可输出,而且360的威力谁能挡?因此,个人建议无论炒鸡化与否,都带着会比较好。
5.奥义一斩:先手技能。
这里选择分析奥义而不分析狂刀的原因很简单,狂刀威力虽高,效果虽多,但是实用价值远不如奥义。尤其是在团战,你不定上只刀车,起手一个奥义,大多数情况下都可以坑掉对面一回合,而后换下或者开回避都可以继续玩。因此,这里奥义在炒鸡化后的用途和不可测性多了不少,也给刀车增加了一定的刺激性!
3.属性分析
以上为机超克制系情况表
战斗:完美抑制斗神,上手大招或者先手对面基本就跪了,高配的也是残了。别的精灵先手过去基本就能搞定。
远古战斗:近期比较热门的一个属系。其中梵天,冥王都是以属系著称,先手过去对面一半+血就没了,两先手可送。冥王可以考虑先手后大招送。
战斗暗影:注意魔牛减伤,直接先手过去,魔牛大招威力翻倍也需要注意一下。推荐先手+大招。
电战斗:白虎炒鸡化暂未普及,即使遇到,先手+大招也是最好的破法。
战斗火:遇到魔神需要注意,推荐先手所属系,而后闪避,强化后接大招。这里必须确保伤害和速度,不能让魔神出先手。
光战斗:焱武,遇到先手大招送基本不用怕。傲世的话可以考虑闪避后第五送。注意对面先手效果,间接强化引对面消强来破先手!
神秘:注意灵尊超进化,奥义接第五问题不大。
邪灵:遇妖王和万魔直接先手。万魔控场太恶心,先手+补血绝对耗得死。
以上为机超被克情况表
次元:遇到就闪避拼速度和运气,然后强化大招试着送。对面开先手一半情况送不走高配刀车。
战地:遇到直接开闪避,然后第五。遇到地主直接先手。
火:遇到炎魔直接闪避,然后第五或者消强。看情况定。
火神秘:遇到先手砸。胜算还是非常高的。
水暗影:直接开闪避,被控中胜算就低了。
电暗:遇到先手砸,然后选择闪避接第五。
火飞:遇到先手,找机会第五和闪避。
3.培养方案
这里是个人比较推荐的一种刷法。
4.实战
影战之类无节操的,一般单精灵遇到的话推荐锁了再说。毕竟一次400血,两先手就没了。
属系克制没办法,刀车属系压制,对面斗神也无奈。。。
同是锁技能的和高闪类型的精灵。这里我考虑对面会出闪避所以直接锁,这里也正中下怀,击杀难度也不大。
一样是锁属系的,对面克制我方。这里失策,首发选择了消强,不过由于这里火车配置稍微高一些也就送走对方了。
5.总结:
本周更新的刀车超进化由于属系问题,因此在巅峰上还是比较吃香的。其次就是所属系等一系列技能,既有辅助的效果,又具备了强攻的能力。考虑到下周小勇超进化的问题,有控欲望的玩家可以等下礼拜,想玩玩追求刺激和技术的就选择入手吧。。。
希望小伙伴们持续关注7k7k赛尔号,小编将会为小伙伴们带来最新的攻略、最好的活动、最快的预告!
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