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赛尔号圣刃神力号解析

更新日期:2014-12-08 来源:7k7k作者:7k7kboss

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赛尔号圣刃神力号是12月8日更新的精灵,本周神力号开启超进化以后种族值优不优秀?圣刃神力号的技能怎么样?下面我们来看看小伙伴为我们带来的解析吧!

1、种族分析

体力:突破140,毕竟肉型精灵,何况火车类超进化, 好歹给个145+吧?不过这体力,学习力上体力可以考虑不用分配,毕竟即使不刷,破400也是分分钟的事情。实战中这生存力还是非常不错的。克制系2大招+补刀也不好说能送走。

攻击:超进化也没破120绝对差评。现在的R超进化哪个不是120+的?这刀车反倒只有120,攻击能力还是一般般,现在看来属于中等水平了。

防御:整100还是可以接受的。不过和炒鸡化之前毛一样几个意思?上升5点有这么难?

特功:炒鸡化后压到及格线还是非常不错的,不浪费正好。

特防:超进化后提升了不少,但是只能正好达到及格线。一只炒鸡化后的R只有这水平也是醉了。实战中一般般。

速度:超进化后没有提升。个人觉得也罢,要提索性就上112,要么索性就不提,不要了!

对,就是这么任性!这个不多说了,等同于没有速度。当然和新手或者旧时精灵打打倒还是有先手的可能!

2.技能分析

赛尔圣刃·神力号技能表
技能名称 等级 属性 威力 PP 技能描述
电光火石 普通物攻 40 30   先制+1
明亮 属性攻击 30     对手命中-1
念力穿透 超能物攻 50 30   30%几率令对手睡眠
钢壳炸弹 机械特攻 60 35   附加30点固定伤害
衰弱磁场 属性攻击   20   对手防御-2
奥义一斩 机械超能物攻 80 20   1回合内使对手属性技能失效,先制+2
念光破 超能特攻 90 15   1/4致命
虚弱之力 属性攻击   5   对手攻击-2 特攻-2
铁臂夹击 机械物攻 100 10   15%几率使对手防御-1
螺旋飞剑 机械超能特攻 120 15   40%几率使对手疲惫
脉冲音波 属性攻击   5   50%几率使对手害怕,若没有触发害怕效果,则对手命中-2
毁灭之伤 机械超能物攻 60 10   消强,攻击对手2次,连续使用每次攻击次数+1,最多6次
无穷动力 属性攻击   5   5回合内每回合恢复150点体力,3回合内免疫异常状态
星月回旋斩 机械超能特攻 130 10   解除自身能力下降状态,解除自身异常状态
机甲霸主 属性攻击   5   自身攻击、防御、特防+1 速度+2 2回合受到伤害减少50%
流光星陨刀 机械超能物攻 150 5   30%对手麻痹,30%对手烧伤[隐藏:若对手处于异常则暴击
幻影狂刀 机械超能物攻 90 20   先制+2;消强,消除成功恢复自身25%HP
流星圣盾 属性攻击   5   双防+2;3回合70%回避攻击;4回合免疫常;下次先制+1
刃破天下 机械超能特攻 140 5   解除自身能力下降,解除自身异常
至尊之刃 属性攻击   5   全属性+1;5回合恢复20%HP;3回合对手用属性技能则60
天威利刃破 机械超能物攻 150 5   40%对手烧伤;35%对手麻痹
神锋玄影斩 机械超能物攻 160 5   双防10%固伤;10%体力伤害;若对手异常则防御、速度-1

1.神锋玄影斩:第五大招。 

首先非必中差评。再来看效果,10%体力10%双防总和固伤。个人平均估计一下一次可以在130左右差不多。虽然不多,但若是暴功神力送走对面绝对是够了。其次,若对面异常则对面防速-1,个人觉得此效果比较鸡肋。毕竟神力速度慢,主动控的可能性极低。因此米叔特地给配了间接控。如果想玩控场的,这里推荐一种比较可行的方法,给刀车先手配宝石,烧伤等自己看着办...实战中,个人基本一第五过去,对面就归西了。因此,个人觉得把刀车归为输出类没什么不对...

2.至尊之刃:属性技能。

全属系强化很不错,个人用起来还没之前的每回合150点会得多!一般配置的刀车平均120不到。个人一次144左右也还是比之前的要少。之后,3回合对面用属系则60%害怕,可以说是间接锁属系。不过,对面一旦开了免控估计就没这么简单了。实战中,此技能的亮点在于全属系强化和回血,可以大幅增加生存和续航。至于这60%控场由于有局限性,也可以有效限制部分玩家的无脑控,也可以限制对面属系和锁属系技能类泛滥。

3.流星圣盾:属性技能。

双防提升2个等级还可以,3回合70%闪避绝对吊。4回合免异常,回合不算长也不短,还是不错的。最后,下回合先制+1,这个特效个人看来非常不错,使用此技能后可以接强化或者大招等,效果非常不错。高闪避高回合,对面消强或者攻击根本不用怕,控场也是如此。这也奠定了刀车在巅峰的地位,虽然近期R第五大多必中,但看准时机上刀车,锁掉对面属系后使用绝对可以翻盘!此技能个人认为是刀车最大的亮点。

4.毁灭之伤:消强技能

虽然起始威力比较低,但在每次使用后威力都会上升一大个台阶。由此可见,此技能及其适合团战,可消强,可输出,而且360的威力谁能挡?因此,个人建议无论炒鸡化与否,都带着会比较好。

5.奥义一斩:先手技能。

这里选择分析奥义而不分析狂刀的原因很简单,狂刀威力虽高,效果虽多,但是实用价值远不如奥义。尤其是在团战,你不定上只刀车,起手一个奥义,大多数情况下都可以坑掉对面一回合,而后换下或者开回避都可以继续玩。因此,这里奥义在炒鸡化后的用途和不可测性多了不少,也给刀车增加了一定的刺激性!

3.属性分析

以上为机超克制系情况表

战斗:完美抑制斗神,上手大招或者先手对面基本就跪了,高配的也是残了。别的精灵先手过去基本就能搞定。

远古战斗:近期比较热门的一个属系。其中梵天,冥王都是以属系著称,先手过去对面一半+血就没了,两先手可送。冥王可以考虑先手后大招送。

战斗暗影:注意魔牛减伤,直接先手过去,魔牛大招威力翻倍也需要注意一下。推荐先手+大招。

电战斗:白虎炒鸡化暂未普及,即使遇到,先手+大招也是最好的破法。

战斗火:遇到魔神需要注意,推荐先手所属系,而后闪避,强化后接大招。这里必须确保伤害和速度,不能让魔神出先手。

光战斗:焱武,遇到先手大招送基本不用怕。傲世的话可以考虑闪避后第五送。注意对面先手效果,间接强化引对面消强来破先手!

神秘:注意灵尊超进化,奥义接第五问题不大。

邪灵:遇妖王和万魔直接先手。万魔控场太恶心,先手+补血绝对耗得死。

以上为机超被克情况表

次元:遇到就闪避拼速度和运气,然后强化大招试着送。对面开先手一半情况送不走高配刀车。

战地:遇到直接开闪避,然后第五。遇到地主直接先手。

:遇到炎魔直接闪避,然后第五或者消强。看情况定。

火神秘:遇到先手砸。胜算还是非常高的。

水暗影:直接开闪避,被控中胜算就低了。

电暗:遇到先手砸,然后选择闪避接第五。

火飞:遇到先手,找机会第五和闪避。

3.培养方案

这里是个人比较推荐的一种刷法。

4.实战

影战之类无节操的,一般单精灵遇到的话推荐锁了再说。毕竟一次400血,两先手就没了。

属系克制没办法,刀车属系压制,对面斗神也无奈。。。

同是锁技能的和高闪类型的精灵。这里我考虑对面会出闪避所以直接锁,这里也正中下怀,击杀难度也不大。

一样是锁属系的,对面克制我方。这里失策,首发选择了消强,不过由于这里火车配置稍微高一些也就送走对方了。

5.总结:

本周更新的刀车超进化由于属系问题,因此在巅峰上还是比较吃香的。其次就是所属系等一系列技能,既有辅助的效果,又具备了强攻的能力。考虑到下周小勇超进化的问题,有控欲望的玩家可以等下礼拜,想玩玩追求刺激和技术的就选择入手吧。。。

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