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赛尔号灭世战魂解析

更新日期:2014-11-24 来源:7k7k作者:7k7kboss

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赛尔号战魂一族守护者灭世战魂的最终出现,瞬间昏天黑地,大地震撼,似乎预告着盖亚瑞尔斯末日的到来。诸魔皆斩,灭世战魂登场!下面就和小编哥哥看看自取带来的浑天震地灭世战魂解析吧!

1、入手方式

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2、种族介绍

▶体力【129】

近期的精灵配置都是这个血量,似乎正在调整血量的平衡,不过这个血量也并不是太低,毕竟现在有着两个全能的辅助,体力早已不是问题,中评。

▶物攻【75】

物攻压制的还算不错,相比冥帝压制到70就差的有些远了,毕竟现在很多精灵的非本攻都被压制的很低,中评

▶物防【93】

突破90以上就算是及格了,毕竟在这个物攻遍地的年代需要高防御。

▶特防【94】

特防比较物攻高一点,由于属性的问题再加上特防过高对万魔的时候反而会成为劣势,而对鱼龙王的时候效果不错,但由于属性的问题鱼龙王的输出也不会高,不过种族摆在这了还是好评。

▶速度【114】

高速好评,高速时代要的就是这种速度。

▶特攻【120】

特攻没有满,也没有突破120的上限,不过低攻也有低攻的好处,高速封印带来的效果让我们的刷法更为多样。配合第五技能进行消耗输出效果更佳。

净含量550

总评:

种族虽然不是很突出,不过技能方面却相当不错,速度和特攻的适可而止更佳完美的让技能进行衔接,现在就让我们开始技能解析。

3、技能介绍

①万物之灾 电冰特攻 80 先制+2;2回合内有50%回避对手攻击

先手的效果和夜刃的有些相似,都是用来测试脸的技能,如果你是非洲人的话就把他当做一个+2先手好了。如果你是脸帝配合回避这就是个神技,抗打击一切非必中技能。配合大招倒是可以用来增加输出,可以大招的效果并不怎样,就先手而言十分出色

②冰甲护身 属性攻击 5 双防+1;4回合免异常且每回合恢复120体力

弥补了续航的问题,虽然没有减少,靠增加双防和免控回血叠加出来的消耗能力还算是不错,封印之后就可以放心大胆的接免控,完成比较出色的技能衔接,唯一可怕的就是鱼龙王的先手,一招可以击破全部效果,所以遇到鱼龙王的时候记得补强化

③灭世之力 电冰特攻 130 消除对手能力提升;若消除成功则下回合伤害提升50%;必中

从字面意思中,我们就可以发现这个技能的亮点:消强,必中。这两个亮点合在一起就变成了必中消强,必中消强是非常好用的技能,即便是对方把我方命中摧残的一文不值也能持续输出,消强成功下回合造成伤害提升一半的效果更是完美,技能的威力就为原本的百分之150.很好用的消强技能,在技能的衔接中更是完美,好评,必带

④盘天辟地 属性攻击 5 特攻、命中+1,速度+2;2回合对手使用属性技能无效

强化附带的封印效果无疑是最大的亮点之一,凶残的速度+2保证了后发赶超和同速超车的问题。命中呢恰好也解决了攻击技能导致弱化的问题,总体看来用强化配合免控的技能衔接无疑是非常好用的。强化过后也可以用第五肆意输出,消强之后附带的效果也可以作用于先手和第五上。第五的效果附带未击败四分之一的伤害,就算是没有击败也不会剩下多少了。强化是一个十分百搭的技能,原因就在于封印这个核心科技

⑤毁邪灭魔斩 电冰特攻 160 5 伤害低于300则下4每回合对手减50体力;高于300则特攻+1,未击败对手则降低对方现有体力1/4

这个技能无非是灭世战魂最大的亮点了,低攻的话高速封印消耗可以用低攻第五进行四回合慢速输出,高攻的时候直接特攻+1让下回合继续输出,未击败对方的时候降低对方体力的1/4更是亮中之亮,不管是多少都能降低,如果没降反而就是被杀死了。使用的好的话效果出类拔萃。当之无愧的一个神技

总评:

技能衔接环环入扣,输了属性有点悲催以外其他都相当不错,技能的效果更是出类拔萃。强化封印与免控回血五技消耗输出的搭配完美至极,用得好的话是一把奇迹之剑,但操作不好的同学用的话就有可能是一把双刃剑

4、属性介绍

 攻击方面

在攻击方面对次元也就是吕布的打击相当之大,吕布不会随时随地就乱扔150普通,而我们抓住漏洞出场强化封印引爆,抓住空隙直接先手秒杀

飞行系的大鸟更是不多见,在没同时出场的情况下爆攻即可一击秒杀,而非爆攻还是换吕布联防吧

规则战中飞光系还有天使比较常见,用封印打乱节奏,对面也拿我们没法

其余的精灵不必多说,我们机智封印过后对面都拿我们没法,就看看攻击微弱方面

对于电战斗就是近期的冥帝,回合打断和封印一样厉害,这种时候就要靠消耗战术慢慢磨

在我方速度比他快的情况下胜率几乎是百分百,引诱对方偷强而我们伺机消强触发特效扔第五带走他

就算是用人品拼先手也能怒揍这个没有常用必中的冥帝

被攻击方面

从被攻击方面来看,最有伤害的4倍圣灵系早已不常见,这样给我们了足够的机会

而十分活跃的火战系就由邪神一马当先,是个相当难缠的角色,即便我们用封印封住之后他也能用第五甩先手暴击弄死我们

这种情况下就是玩心理了,让对方猜不透我们先手的出招,不过总体来看都要脸好才能打赢,才准对方的心理甩先手或是封印才能够获胜

在瑞尔斯出现之前我还不能断定战斗系是否能造成威胁,不过现在看来也没什么大不了的了,注意梵天的第五固伤也是非常重要,毕竟百分之五十的几率并不高,人品的需求量还是很大的,多做好事吧

而被攻击方面,常见的邪灵飞光次元都被打压了,这种时候也挺适合消耗或强推,看起来灭世战魂的推队能力并不强,毕竟当初天使耗起来也没人看出他能推队,那属性方面到此为止

5、特性or全能介绍

特性:

效果:

点评:这个特性的效果挺一般,因为灭世战魂的冻伤率并不高,如果附加冻伤宝石倒是可以提高冻伤率,反而靠大招的话效率就低很多,而且各自也不划算,所以特性只能说是一般

全能刻印:

点评:专属的数值差不多都是这样,不过速度+19配合114的速度就低人一等了,不过我们也已经超了大部分被克制属性的精灵了,大部分靠属性技能为生的精灵也被我们废了,所以这个全能属性还算是满意。

6、刷法展示

【以下为只带了专属全能的配置,以后的解析都如此,可以自己选择第二个刻印搭配,基础能力上限就在这里】

刷法一:

点评:这种刷法的用途就是之前提到过的消耗,凭借绝对高速和双防用五技的固伤消耗,输出不用担心,毕竟我们是有消强的人,即便对方没法使用属性技能也早晚会栽倒我们手里,这时候机智一发消强配合五技带来舒爽输出。效果不言而喻,但是遇到克星邪神的时候最好还是撤了,毕竟看脸的话还是不要做无谓的争斗,所以量力而行。封印不能持续到精灵下场,所以不要妄想用封印一发切精灵的想法来联防

刷法二:

点评:通过爆攻的走向,不算太低的速度足以压制吕布魔牛等精灵,通过用爆攻第五来连续输出,达到前所未有的推队效果,就是这刷法续航能力不强,在遇到克制系的时候容易被反推,并没有太过强大的破坏性,所以并不是很推荐。

8、总结

作为战魂系列的第三只精灵,技能让人眼前一亮,衔接搭配也非常不错,不同的人都能玩出不同的效果,主要还是看如何使用。

总体来说是一只非常不错的精灵,不仅有收藏价值,也可以用来在规则战中大开杀戒!

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