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赛尔号摩耶斯特解析

更新日期:2014-10-27 来源:7k7k作者:7k7kboss

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赛尔号的小伙伴们好,10月24日活动已经更新,现在的新精灵大家已经获得了吗?今天带来赛尔玩家冷月解析的摩耶斯特,让我们来看看摩耶斯特如何培养吧!

1、入手方式

小伙伴们在传送舱找到极寒壁垒 摩耶斯特点击!进入活动!

通过挑战BOSS累积伤害,获得不同的奖励,摩耶斯特付费+免费总共只能获得一只。

【一键完美获得】可获得摩耶斯以及超进化机会、摩耶斯特专属全能刻印、摩耶斯特的第五技能。

需要8000伤害     获得摩耶斯

需要16800伤害   获得摩耶斯特专属全能刻印

需要26400伤害   获得摩耶斯超进化

需要36800伤害   获得摩耶斯特第五技能

消耗不同数量的天蛇魔能,进行不同难度的对战。本周使用的天蛇魔能与上周的萨恩德斯完全相同。

普通帮手    需要天蛇魔能3个

中级帮手    需要天蛇魔能4个

强力打手    需要天蛇魔能5个

2.种族分析

体力:129     超进化还没破130也是醉了。不过也不算太差,实战中生存能力还是可以的。平均能撑住非克制系2大招。

攻击:84      超进化后没有压缩到75左右也是醉了。差评,高攻击只会造成不必要的浪费。

特攻:120    满攻,不过现在120以上也比较常见了。只能说一般般吧,实战中造成的伤害也不会少。

防御:87      介于85及格线和90合格线之间。不算高防也不算低,实战中不太稳。如遇上暴功精灵还是有些危险的。

特防:88      比防御高1,主要问题还是和防御一样。两者比较平均。

速度:110    正好达到合格水平,及不上大R也很正常。普通精灵中速度算比较快的了。

3.技能分析

1.曙光冰裂破:第五大招。

威力不想说了,特效个人看来还没本周塔西亚先手吊。对对手造成伤害的三分之一回体力,试问,你即使暴功能打R多少血?何况若是高速党摩耶?个人认为,第五能渣成这样其他技能也没啥好多说了。等同于此技能的回血量看得是自己攻击和对面双防,消耗战完全没优势。实战中此技能单突可以玩玩。可以大招抵掉对面暴功精灵大招+先手。

2.永恒冻土:属系技能。

3回合免控,回合数有些少了。3回合直接攻击有几率冰封。个人看来,这几率貌似有些小了。不过状态不错,自其出世以来,也算是饱受争议的状态了:没有回合性限制,中了就2回合。随后降低速度一个等级并使对手进入冻伤状态。其对速度的弱化会使部分解弱精灵得利。不过,此技能能在免控基础上达到反控的目的也还算不错。实战中,此技能高低速摩耶都可以用,高速直接免控反控。低速直接免控后先手带控。不过,一般来说不太推荐控场...

3.极寒爆裂:消强技能。

威力很不错,大招消强虽然有,但是不多。不过,没有其余特效也有些可惜了。现在消强大多在130左右威力,但都配有一些特效,如必中等。不过,总体来看,此技能也还是可以的。高威力可以弥补无特效的缺陷。实战中用途很大,也可以做普通消强用。

4.无暇冰甲:强化技能。

全属系强化除去命中。3回合受攻击几率性冻伤。强化效果个人觉得还可以接受,几率状态这个完全鸡肋,即便配合大招效果来看,也是如此,且冻伤状态本身就比不过烧伤状态。实战中,此技能基本可以看做是一招强化技能,其特殊效果仅能配合第五发挥些威力,没有回合性回血来得实在。

5.冰晶长矛:先手技能。

首先是威力,80威力个人看来一般般,先制效果可以接受,附加30%冻伤效果和强化技能一样鸡肋。不过,在实战中,若对面剩余血量>我方先手造成血量,那么也可以拼一下这个状态,运气好可以反转战局说不定!

4.属系分析   

以上为冰系克制情况。

远古战斗,其中唯有的两只都是重量级精灵,一只100R,另一只五非神将。胜算你自己看着办。

火飞,遇到不用指望了。虽然克制,但对面天尊第五直接可以送走。。。

地面,其中需要注意纳斯里强化引爆+大招减伤的配合,以及体力史莱姆后手引爆+先手的配合。由于对面打冰系正常伤害,所以我方选择强化+大招会比较妥。

远古,其中遇到神王宙斯,推荐直接开大/免疫回血。尽量不要强化。速战速决是要点。

飞行,其中圣化鸟最难缠。这里需要注意对面先手+回血+控场的问题。一般情况下推荐先开免控,若对面控场则反控玩死,对面强化的回血特性需要注意。选择合适时机开大。

次元系中吕布的威胁比较大。需要注意其强化锁伤的效果。推荐可以直接开大。灭不掉就强化/回血保命。

草系中需要注意丽莎这只高防高体精灵。与其作战尽量不要强化。推荐直接开大。2招左右灭掉不是问题。

飞超中有马超强化+抵伤在,布鲁克取胜比较渺茫。无脑控自重。.

地面暗影中需要注意卡殿反转能力效果,以及机甲卡殿的先手弱化和减伤的配合。胜算偏小。

以上为冰系被克情况。

机械超能,遇到基本等死。对面刀车上来指不定一个先手打掉一半,你再用个属系技能就死。不过技能S自己看着办。

光战斗:遇到基本还是等死。对面焱武不是闹着玩的。

战斗火,火龙,机械龙,这三个属系我不多说了。遇到高速党必死,暴功党伦先手,存活率也不高。普通新手党的话,非无脑控无解。

火系,非控党胜算近乎为零。技能S?非暴功平均是砸不死的。

龙系,虽然高速党不多,但非无脑控胜算也很低。基本不指望。

圣灵系,遇到就是死。无脑控自重。这里先出手的几率就很低。

战斗系,强化+大招拼运气吧。遇到黑盖等强力精灵等死无误。遇到盖亚对面出消强也基本死路一条。

机械系,车狗上来砸先手,不死也残。圣化鸵鸟大招/先手同车狗。无脑控可以试试。强攻党无解。

水龙:高控波塞冬分分钟送布鲁克见上帝。

战斗暗影:里面魔牛和战舞天尊送走也是分分钟的事情。无脑控自重。

5.培养方案

鉴于摩耶斯特全能问题,这里不做具体分析。

刷法如上,此刷法无疑是高速党的首选。这里我也是考虑了不少时间,毕竟暴功党在这里效果也不差。这里之所以选择高速档,原因在于其技能配置问题。有了高速,实战中可以直接开控甚至强化,在对面攻击的时候就有机会让对面冻伤,这样配合第五使用效果会更好。

6.总结

本周更新的摩耶斯特能力方面还是差了些,技能也没有上周我爱罗要强。入手蹲仓为宜

3

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