更新日期:2014-10-21 来源:7k7k作者:7k7kboss
龙魂塔克林解析
1、入手方式
首先我们要在航行日志找到“塔克林觉醒 龙魂进化”点击GO
进入活动地图龙魂圣地,找到“龙魂觉醒 龙魂·塔克林”点击进入活动!
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小伙伴们可以通过附体挑战获得龙魂塔克林!
消耗8个狂龙之力、12个狂龙之魂、8个狂龙之血可开启困难难度附体挑战!
消耗20个狂龙之力、30个狂龙之魂、20个狂龙之血可开启中等难度附体挑战!
消耗30个狂龙之力、45个狂龙之魂、30个狂龙之血可开启简单难度附体挑战!
2、种族值分析
体力:131 点评:体力只是增加了1点,当初塔克林种族的亮点有三:体力,攻击,防御,在当时来说都是非常惊人的种族值,也是塔克林在当时能傲视群雄的基础,怎么说也应该多加一些.....最好是从速度、特攻上扒一些下来
速度:100 点评:如我所说,速度加了那么多太浪费了,这点速度加了等于没加,依旧是非常的慢,而且塔克林要速度也没毛用处,差评差评差评
攻击:121 点评:塔克林以前是少数满攻的精灵,随着时代的变迁,120攻击并不如何高了,进化后也仅仅是多了一点,个人认为塔克林起码也得有123的攻击
防御:102 点评:防御增加了两点,也还行吧,个人觉得还是低了点,不过无感,= = 但是双防严重失衡,强迫症表示好烦的....
特防:89 点评:增加的点数仅次于速度,个人感觉还不够高啊,策划把双防设计平衡一点会屎么= =?
特攻:82 点评:虽然种族提升不多,但是减少了特攻点数,并重新分配,多少弥补了一些【虽然又在速度上浪费了很多......
总的来说,塔克林在种族值上的进步并不大,原来总和是611,只加了14点,不过特攻倒是减少而分配给了其他属性
体力比原来多了1,攻击加了1点,双防共加了11点,速度却增加了14点之多,要知道塔克林速度没什么用,即使加了14也还是很慢,还不如不加
3、技能分析
龙性图腾 属性攻击 1 先制+2,恢复自身全部体力
点评:这个技能在当初可谓是称为bug技能的存在,直接导致了曾经塔克林在pvp中流水账一般的战斗方式【龙之威仪X2,龙性图腾,潜龙伏地啸】即使是现在,用得好的话也能有起死回生的功效,但pp值实在是硬伤,一般来说不用带,但塔克林的技能格子还是比较充足的,所以带上也没关系,偶尔抽空补一次pp,留着下次用 →_→------------------------------------------------------------------
狂龙意志 属性攻击 10 5回合内每回合恢复自身体力1/3
点评:这个技能回血倒是蛮多的,可惜没有其他效果,和很多技能相比就略逊色了【→_→我是不是不该对非R有那么多要求?】,但实际也还是蛮好用的,但就不用带了,因为强化虽然续航的回合不多,但是效果要给力的多,也更有价值,而且经过测试,这个和强化的补血是无法叠加的
狂龙破 龙系物攻 80 20 先制+2;先出手时速度+1
点评:先出手这个条件对于先制技能来说的确不错,可效果实在太差,毕竟速度加1没什么用....难道为了超车用个先手?还不如强化一次实在的多,这个技能的效果就有些鸡肋了,如果是打消耗的话大可不必带【→_→,反正速度这么慢,论补刀也没对方先手快
猛龙之心 属性攻击 5 3回合免异常且受攻击65%恢复100体力,双防+2
点评:三回合免疫实在太少了些,而且恢复的体力少,还不是必定的,不过双防+2的情况下被造成的伤害应该也不多吧,但强化还是很容易被消除的,总的来说这个技能基本没用,塔克林速度那么慢,若是遇到控的也要有机会出手,直接被高控了什么都是白搭
不破龙魂 龙系特攻 5 攻击+2、速度、命中+1;3回合每回合恢复1/3体力
点评:一个还不错的强化,既能强化又能续航,加命中多少可以减小被弱化带来的影响,速度+1还是满足不了塔克林那慢成渣的速度的,可惜的是无法与狂龙意志的回血叠加,如果可以,想想那每回合恢复2/3的体力都让人觉得怕啊
狂怒龙牙弹 龙系物攻 150 5 附加自身防御值20%的固定伤害
点评:这个技能也就一般吧,附加的固伤正常的也就50+点,一般般,就不多做分析了
霸龙震天击 龙系物攻 160 5 先出手对手防御-1;消强,消除成功对手受70固伤
点评:效果还算可以,但是以第五技能的标准来说还是低了,而且这个看似不错的技能效果还有一个看似简单的触发条件————先出手!!!把塔克林设计的如此扬短避长真的好吗.....不过好在消强是不需要先出手的........
4、属性分析
冰龙、冰、冰光、冰暗、地龙、飞龙、火龙、暗龙直接无视吧
龙系:龙系自身2倍相克,这使得内战中,先出手的基本就胜利了,而塔克林的慢速度又完美累赘 = =
圣灵:遇到圣灵系除了谱尼外都是必赢的,遇谱尼就放先手吧,没先手就祈祷没控中吧,圣灵系基本不存在了,等到谱尼超进化应该会好点的吧
邪灵:对邪灵的克制还是蛮有效的,可打击妖王、万魔,但是这两个都能控场,胜率着实不高
冰超:冰超也就冥王·苍月了,但是若是遇上,应该会被技能的压制给干掉吧
机械龙:最新的超合金塔克林是硬伤,双方都有着1.5倍的克制,但塔克林的技能却要强大不少
水龙:波塞冬由于湮灭戟的效果被**,退出了巅峰,基本遇不到了,但即将超进化的青龙又将是个不小的威胁
远古战斗:被梵天先手带走无解 = =
战斗&暗战斗:巅峰上带战斗的属性也是不少,艾辛格也还有少量,而塔克林没有反败为胜的技能,碰到战斗系还是悲剧
远古:远古也不太多了,但若是遇到了....同战斗系.....
电战:青龙超进化了,白虎还会远吗,但由于实力未知,所以不多说了
地战:大地领主和圣化萨瑞卡还是有的,大地领主强化一次后只能等死,萨瑞卡论硬拼也完全不是对手
5、总结
总的来说.....惨不忍睹
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