更新日期:2014-10-21 来源:7k7k作者:7k7kboss
水云战骑——贝德尔解析
1.入手分析
个人看来,入手难度不大。
Boss特性:血量1w左右。有回血技能。PP无限。光系精灵不会被秒杀。
最后一点至关重要。推荐快捷打法就是消强引爆后光之虎王单挑。原因不多说,大招威力翻倍打起来快。
当然,圣弓,丽莎都可以打。瞬杀,绝命也可以。难度基本没有。
2.种族分析
体力:将近130,按照普通精灵标准来看可以接受。实战中也是中等偏上水平。
攻击:没有上120算低了。115更不用说,实战完全打不痛。有能力加成后目测有冲120的可能。
防御:将近90及格线,实战中等偏低。有体力配合马马虎虎。
特防:比防御还差,实战基本撑不住。克制系暴功过来可以跪了。
特功:比75及格线高出5点。浪费偏多。
速度:普通精灵没有上110也是低了。但有上浮空间。实战基本快不过对面。
3.技能分析
1.苍蓝碧水波:大招。
普通大招,威力偏低,特效绝对差、50点固定伤害实战中基本起不到什么决定性作用,主要问题还是在攻击种族上,输出低的问题,光靠这50固伤要解决是很困难的。实战中也是如此,一大招过去最多打掉对面三分之二的血量。威力和种族注定此技能沦落无用。
2.湛蓝身躯:属系技能。
3回合免控回合有些低,但还算过得去。自身命中,速度上升一个等级,可以理解为超车,但命中在这里个人觉得鸡肋,没有什么作用。最后回一半体力个人觉得一般般,回合性回血自然更好。但一半体力也不算少。实战中,此技能适合暴功战骑使用,回血超车,而后大招防对面消强,也可以强化+大招打。不过一般来说这种情况也比较少。对面一般不出控就是强化或是弱化
3.一马当先:强化技能。
普通攻击强化,只有能力上提,缺少辅助效果,差评。攻击+2,双防+1个人看来真心鸡肋,老式大鸟强化配合低速基本没用,且现在基本淘汰。要使用的话,推荐配合湛蓝使用效果更佳。
4.波纹连袭:消强技能。
威力过得去,附加效果很不错,必中效果可以吊打弱化后强化精灵,遇到此类精灵也可以用此技能代替大招。实战中用到的场合比较多,基本都比较适用。
4.属系分析
以上为水超能属系克制表。
神秘系:遇到灵尊超进化必须注意控场和其引爆+回血。一般来说,遇到高配,对面不控,单纯引爆即可送走战骑。
战斗:注意机甲盖亚回血就行,推荐大招+先手送。没有算准对面回血就回血+强化/大招。遇黑盖弱化等跪。
战斗火:注意魔神先手和减伤,一般来说是打不过的。
火神秘:遇貂蝉就可以准备被吊打了,对面强化抵伤战骑伤不起。.
火系:遇到神炎魔会比较吃力。推荐大招直接打。其余精灵难度不大。
战斗暗影:遇到魔牛减伤基本等跪。推荐强化配合大招玩玩。.
火飞:遇到天尊弱化命中可以用第五打着试试。不过对面第五那230点固伤不是那么简单的。
电战:遇到神兽可以玩,遇到修罗等跪不多说了。
远古战斗:遇到其中任意一只都可以等跪哦!
以上为水超能被克情况表。
圣灵:遇到直接等跪。对面种族高,速度即使不快也够打跪你了。
电暗:遇到无论对面空否,你基本都可以等跪。当然,回血后大招拼一下也不是不可以。
光系:遇到直接等跪不解释。超能系硬伤。推荐带草S
暗影/电系:遇到雷逗等直接等跪。要想取胜可能性渺茫。
草系:丽莎盾根本打不动。技能S可以考虑一下。
飞光同光系,遇到基本就是等跪的。
地暗:遇到直接大招,由于互克,要取胜也还是有希望的。遇到机甲卡殿胜算就小很多了
水暗影:注意魔神控场,由于打过去微弱,取胜可能还是小。
5.培养方案
【能力】
攻击算上加成达到400左右没问题。半暴功状态在实战中还算一般。双防算上加成破280问题确实不大。实战中能与部分R匹敌。实战中也能有效提高生存能力。再说体力,算上加成破600肯定没问题。速度这里之所以不刷,只是想单纯超车,快过部分精灵就行,若要快过所有,那么就会造成其余能力偏低,反而得不偿失。实战中的作战方法比较简单,超车/强化带大招/技能S打,普通玩玩问题不大。
6.总结:
本次更新的水云战骑能力还是和其余三只差不多,还是跟不上时代的变化。入手后蹲仓为上。外貌党可以考虑练着玩玩。
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