更新日期:2014-10-18 来源:7k7k作者:7K7K-雷神
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创世圣剑在哪怎么得?
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二、种族值分析
体力:128 极限值:460 点评:比原先有了2点种族值的提升。不过128体力在超进化精灵中也算是较低的了,没过130体力大关说不过去啊。
攻击:121 极限值:375 点评:突破了120,但只到了121水平。。攻击神使称号何在?就因为是创世六神兵攻击最高的?起码攻击史莱姆还125攻击种族。
防御:86 极限值:298 点评:没突破90种族,甚至连极限值都没达到298.对于物攻精灵抵抗能力较差,爆物功克制精灵大招加先手基本稳稳送走我方。而且我方被克制精灵属物攻精灵较多,大概有3/5左右,尽管有烧伤减伤,但我想生存力也是不太够的。
特功:76 极限值:276 点评:与超进化前完全没变,也是六神兵共同特点。76压的还算低,虽然没有理想在75一下。
特防:88 极限值:303 点评:比防御略高,但还是不及格。极限值有了5点提升。不过这样特功肉盾低攻谱尼还是照样秒。。
速度:111 极限值:353 点评:在现在较龟速,也只是提升2点种族,跟关羽同样的速度种族,看速度应该不是首发的料,虽然强化有加速度的,但是在第一回合也占据不了提前出手权利。
总和:610 净含量:534 点评:六神兵普遍的总和,虽然特功尽量压低,但净含量还是不高。生存和速度都有些问题。
三、技能分析:
创世之剑:改变自身攻击、防御、特防+2,命中+1
点评:超进化前亮点的技能,也是当时风靡一时的技能,当时比猩猩更吊。攻击加二提高攻击力,双防加二更是提高生存,至于命中,也能保证在关键时刻攻击不MISS。较大的缺憾是无强化速度,而且除了强化无其他特效。
狂战怒意: 攻击、防御、特防、速度+1,3回合受到攻击则50%攻击+1
点评:超进化后的强化技能。与原强化比较减少了攻击、双防、命中的强化1而改为速度。至于后面特效我不怎么看好,本来圣剑生存就薄,第一回合速度慢也取得不了先机,被打一下再被打估计就是死的份,强化攻击基本无用了。而且例如面对黑盖等精灵,倒为对手无限消做准备。两个强化各有各的用法,这个强化我建议还是针对速度慢肉盾流的圣剑使用比较好。
圣火护体:5回合每回合恢复体力1/4,3回合每次攻击50%几率对手烧伤
点评:分为两个特效。一是回血二是状态。回血不得不说是有点少了,只有1/4,高血的顶多也就150+,回血明显不够,只有五回合点赞。烧伤一部分还是看RP,不过速度慢的圣剑上场直接开这招有些危险,肉盾可以在耗对手时候尝试使用一下。切记:需确定生存没问题时候再使用以保证回血续航可以维持住不被秒,吕布等有防控特性或者精灵已经使用免疫就不要使用了。拓展:遇到难对付精灵可以用这招加先手拼RP。
战士之血:3回合免疫异常;4回合每回合恢复125体力;命中+2
点评:新回血技能,但是弊端还是很大。回血量甚至还未刚才技能多,而且也只有三回合短回合,三回合只有免疫异常我也是醉了。就看圣剑速度第一回合就会把我方控的死死的,也是没啥用。命中加二对于带原强化的各位来说也毫无意义。
暴雷狂火斩:20%对方麻痹,若对手烧伤,对对手造成伤害的1/1恢复体力
点评:本系本攻的一大招,现在看还是较给力。对手烧伤不仅伤害减半每回合减1/8体力,还能1/1把给予对手的伤害恢复与自身,完美弥补了回血量的不足。其次还有几率让对手麻 痹,某些控场人士也可以拼RP。。当然,此招建立的基础就是对手没有被免疫异常状态,要不然,这大招就没有任何意义了。
苍炎坠:先制+2;暴击率8/16
点评:圣剑的新先手。相比没有任何特效的旧先手,这招明显强大不少。虽然减少了5点威力,但致命率大大提高,配合会心三星,简直是次次暴击,补刀可以起到很强大的作用。
创世圣光剑:25%使对手麻 痹:后出手时100%使对手防御-1,特防-1
点评:圣剑的大招,附带有控场效果,不解释了,完全拼RP,对手免控此特效无用。然而第二个特效适合低速圣剑使用,起到弱化增强攻击作用。实际作战发现这招配合先手致命很不错,对手不死也会残。但小心被宙斯、关羽先手利用,对手可是会解弱加300固伤/威力翻倍的哦。
四、属性分析
以下为电火系克制属性表:
克制29个属性,微弱17个属性,最高克制倍数1.5倍,而最低只有0.25倍。
次元系:大将吕布守护此系。对面直接普通系大招扔过来我方就死了,何况我方防御还这么低。。
机械系:赛博强敌。可以尝试直接大招大,毕竟赛博有属性复制,被复制属性再打就比较困难了。遇到火车直接强化先手/大招即可,基本无压力,只要对面先手未控。
飞行系:托鲁克?没怎么遇到过的说。看情况爆功可以先手致命直接砍掉防御薄的托鲁克,若对面用强化那就比较难缠,可能要耗一会。注意对手先手会弱化。
飞行超能系:小心对面反弹和MISS即可。。无太大难度。。但我真心没遇到过所以无法解释。。对面如果狮盔继续消耗,看准时机赌先手致命。
草系:蒙娜大嫂是主敌。小心对手转移强化,一般都比蒙娜快,所以可以大招先砍过去,再看情况而定。
火飞行系:火舞恶心,主要是对手弱化和烧伤令很多人头疼不已,而且像我方没有解弱的基本没希望获得胜利,毕竟消耗还是比不过火舞。
以下为火电系被克制属性表:
圣灵系:**裸的四倍克制,基本上先手就可以秒杀我们,好在圣灵系精灵并不多,而且能在战场上的也没有几个。
地面系:第二个被四倍克制的属性。跟圣灵系一样,一般能遇到的也是格鲁一类,团战换精灵吧。
水系:神鱼龙王较为活跃。遇到无望,对面轻易可把我方打败。
暗影神秘系:代表夜刃,小心对手的控场和闪避技能,另外暴击伤害也是较为高的。
五、培养方案
中速肉盾流:
比较推荐的一种刷法√速度在强化一次后超车妥妥的,当然如果带原来的强化也是可以变成肉盾流,而294速度也算是肉盾较普遍速度。体力433,你要是真的想培养上600也是足够了。双防快达到了230,对于这种皮脆的来说,还是不够滴,所以也要加刻印维持生存。攻击333(好吉利。。)配合强化等输出也应该是不错了。
推荐配招:强化、圣火护体/战士之血、苍火坠、大招、第五。
六、总结
从上面分析来看,圣剑还是不错的,至少是在六神兵当中,虽然属性有些悲催,种族有些低,但技能还是很给力的,推荐大家练一只入手,而且入手并不困难,至于上巅峰一类的,实力还是不够的说。
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