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赛尔号玉锦解析

更新日期:2014-10-08 来源:7k7k作者:7k7kboss

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玉锦解析!
 
 
 
    1.种族分析
   
 
    体力:普通精灵一般都偏低,可以接受。125合格线能够达到也算不错了。实战能力和二三线精灵差不多。
    攻击:太低,本周暴功能力被螳螂刷新。单纯种族相差11点,实战更不用说。二三等之下水准,单突的意义也不大。
    防御:过85合格线就行,没破90也就这样了。实战中和往期老精灵差不多,现在基本已经淘汰。
    特防:比防御高了2点,接近90也很不错了。双防虽不平均但还是过了85线。马马虎虎。
    速度:没破110有些差了,基本二三线精灵都能达标。单突无望,和新精灵没得比,老精灵或者新手可以勉强打打。
    特功:不多说了,非R精灵基本就是这个水准,比75及格多太多,基本无用。纯属浪费。
 
 
 
    2.技能分析
技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
痛击
普通物攻
40
40
 
果断
属性攻击
 
     10
命中+1
报 复
普通物攻
50
10
 
5%令对方害怕
星空火雨
火特攻
60
15
 
附加额外伤害,自身等级越高附加伤害越高
火势蔓延
属性攻击
 
      20
速度-1、命中-1
烈火拳
火物攻
70
15
 
先制+2
超声波
属性攻击
 
      30
使自己命中+2
火光四射
火特攻
70
25
 
先出手时威力翻倍
极热旋风
火特攻
100
10
 
组队时可以影响3个目标
烈焰暴风
火特攻
120
10
 
深度燃烧
属性攻击
 
       5
100%使对手易燃
爆炎粉碎拳
火物攻
130
5
 
消除对手能力上升状态
烈火之魂
属性攻击
 
       5
防御+1、特防+1、命中+1
爆 裂燃烧
火特攻
140
5
 
消除自身能力下降状态
赤炎斗气
属性攻击
 
       5
攻击+2,速度+1;恢复100点体力
炽焰焚天破
火物攻
150
5
攻击烧伤的对手造成伤害的50%恢复体力
   1.炽焰焚天破:玉锦大招。   威力普通,效果普通。烧伤后附加50%吸血效果。这速度,一般来说,对面开完免疫,这招等同于无任何效果。基本没用。若对面烧伤,50%血量施展在116的攻击能力上,我也是醉了。总体来看还是鸡肋。推荐用S石替代着玩。
 
 
   2.赤炎斗气:强化技能。
   最普通2项强化,基本无用。回复100血量基本没啥用。高攻精灵先手所伤就能够完全超出这个数额。没了双防强化。高攻精灵大招先手基本能送走。强化后配合大招,打高配精灵依然无力。
 
 
   3.爆炎粉碎拳:消强技能。
   威力合格,效果消强不多说,无其余特效我也是醉了。实战带上就做本分工作吧。
 
 
   4.深度燃烧:属系技能。
   和酒鬼一样的技能。单纯异常状态基本没什么大用处。易燃效果个人只看好那MISS效果。一旦触发,玉锦的胜算还是比较大的。遇到高速,免控一开,玉锦可以等跪。
 
 
   5.烈火拳:先手技能。
   威力低,无特效。先手+2可以接受。做普通先手,配合这攻击种族实在浪费。不如直接替换技能S比较妥当。
 
 
 
   
   3.属系分析
   
 
   以上为火属系相克表。
   首先冰系,至今基本被忽视。遇到直接大招过去对面差不多就跪了。
   草系,强化配合大招可以打打普通丽莎。注意带圣S的丽莎。遇到你基本也就跪了。
   机械,注意车无脑控。不过一般情况非高攻,对面车强化一次后你基本是打不掉的。同时需要注意对面地S。
   机械地面,注意王八固伤和地面大招。有强化的回血可以抵消一部分。遇到推荐直接大招,两招灭不掉基本是死了。
   机械超能,刀车先手锁属系需要注意。不锁刀车强化+回血和消强也足够灭我们了。
   电冰,2大招灭不掉就等着被寂灭反灭吧。对面强化回血+第五强化,基本是打不过的。
   冰超,遇到苍月等死无解。
  
   
 
    以上为火系被克情况
    首先圣灵,遇到等跪无解。圣灵精灵种族偏高,基本都以遁形为主。
    水系,遇到也可以等死了。
    地面,直接开大,低配大招不一定打得死,还有胜算。不过一般来说比较小。
    水暗影,遇到炼狱不被控就可以庆幸了。一先手过来基本可以打掉一半。
    地面超,遇到蛇还是无解。能力比不过。
    地面暗影,遇上卡殿或机甲卡殿还是得等死。高防你打不痛。
    地面战斗,遇到犀牛可以等死。
    水龙,青龙高体,2招非低配绝对打不掉。.
    地面龙不多说了,一般来说问题不大,强化配合大招应该能玩玩。
 
 
 
  
    4.培养方案
   
 
    不想多说,无脑主流,强化超车玩玩就好。
    渣渣刷法能力直接跳过,主要说下玩法吧。
    一般来说,遇到非克强化+大招。最好情况是被打一下之后强化回血,确保对面先手打不掉,配合大招可以打着玩玩,高配打不死很正常的。因此,这里推荐技能S也并不是没有道理。技能S的搭配有多种,可以配圣灵S扩大打击面,也可以配火S增大伤害。而易燃状态你能用到的情况会比较少,对面基本速度不会满于你,免控开完这招基本就废了,反而会浪费一回合,得不偿失。这也是带火S的一大原因。
 
 
 
 
    5.总结:玉锦获得难度不大是真,推荐玩家入手玩玩,蹲仓很正常。和燕小六的能力差不多,超进化可能不高。

玉锦解析

1.种族分析   

体力:普通精灵一般都偏低,可以接受。125合格线能够达到也算不错了。实战能力和二三线精灵差不多。   

攻击:太低,本周暴功能力被螳螂刷新。单纯种族相差11点,实战更不用说。二三等之下水准,单突的意义也不大。   

防御:过85合格线就行,没破90也就这样了。实战中和往期老精灵差不多,现在基本已经淘汰。   

特防:比防御高了2点,接近90也很不错了。双防虽不平均但还是过了85线。马马虎虎。   

速度:没破110有些差了,基本二三线精灵都能达标。单突无望,和新精灵没得比,老精灵或者新手可以勉强打打。   

特功:不多说了,非R精灵基本就是这个水准,比75及格多太多,基本无用。纯属浪费。

2.技能分析

1.炽焰焚天破:玉锦大招。   威力普通,效果普通。烧伤后附加50%吸血效果。这速度,一般来说,对面开完免疫,这招等同于无任何效果。基本没用。若对面烧伤,50%血量施展在116的攻击能力上,我也是醉了。总体来看还是鸡肋。推荐用S石替代着玩。

2.赤炎斗气:强化技能。   最普通2项强化,基本无用。回复100血量基本没啥用。高攻精灵先手所伤就能够完全超出这个数额。没了双防强化。高攻精灵大招先手基本能送走。强化后配合大招,打高配精灵依然无力。

3.爆炎粉碎拳:消强技能。   威力合格,效果消强不多说,无其余特效我也是醉了。实战带上就做本分工作吧。

4.深度燃烧:属系技能。   和酒鬼一样的技能。单纯异常状态基本没什么大用处。易燃效果个人只看好那MISS效果。一旦触发,玉锦的胜算还是比较大的。遇到高速,免控一开,玉锦可以等跪。

  5.烈火拳:先手技能。   威力低,无特效。先手+2可以接受。做普通先手,配合这攻击种族实在浪费。不如直接替换技能S比较妥当。


      3.属系分析   

 

以上为火属系相克表。   

首先冰系,至今基本被忽视。遇到直接大招过去对面差不多就跪了。   

草系,强化配合大招可以打打普通丽莎。注意带圣S的丽莎。遇到你基本也就跪了。   

机械,注意车无脑控。不过一般情况非高攻,对面车强化一次后你基本是打不掉的。同时需要注意对面地S。 

机械地面,注意王八固伤和地面大招。有强化的回血可以抵消一部分。遇到推荐直接大招,两招灭不掉基本是死了。   

机械超能,刀车先手锁属系需要注意。不锁刀车强化+回血和消强也足够灭我们了。   

电冰,2大招灭不掉就等着被寂灭反灭吧。对面强化回血+第五强化,基本是打不过的。   

冰超,遇到苍月等死无解。     

   

以上为火系被克情况   

首先圣灵,遇到等跪无解。圣灵精灵种族偏高,基本都以遁形为主。

水系,遇到也可以等死了。   

地面,直接开大,低配大招不一定打得死,还有胜算。不过一般来说比较小。   

水暗影,遇到炼狱不被控就可以庆幸了。一先手过来基本可以打掉一半。   

地面超,遇到蛇还是无解。能力比不过。   

地面暗影,遇上卡殿或机甲卡殿还是得等死。高防你打不痛。   

地面战斗,遇到犀牛可以等死。    水龙,青龙高体,2招非低配绝对打不掉。  

地面龙不多说了,一般来说问题不大,强化配合大招应该能玩玩。

    4.培养方案 

 

不想多说,无脑主流,强化超车玩玩就好。    渣渣刷法能力直接跳过,主要说下玩法吧。    一般来说,遇到非克强化+大招。最好情况是被打一下之后强化回血,确保对面先手打不掉,配合大招可以打着玩玩,高配打不死很正常的。因此,这里推荐技能S也并不是没有道理。技能S的搭配有多种,可以配圣灵S扩大打击面,也可以配火S增大伤害。而易燃状态你能用到的情况会比较少,对面基本速度不会满于你,免控开完这招基本就废了,反而会浪费一回合,得不偿失。这也是带火S的一大原因。

5.总结:

玉锦获得难度不大是真,推荐玩家入手玩玩,蹲仓很正常。和燕小六的能力差不多,超进化可能不高。

 by      7k7k冷月

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