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赛尔号玩家解析冰岩电魂罗迪克斯

更新日期:2014-04-14 来源:7k7k作者:7k7kゅ≈小鱼≈ゅ

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赛尔号冰岩电魂罗迪克斯解析

作者:紫曦

今天为大家带来本周60大R——罗迪克斯的简析,敬请关注。

一:赛尔号罗迪克斯获得方法

首先来到瞭望露台,点击装置。

一段动画过后可以进入界面,获得它后可以获得:罗迪克斯的精元、通用刻印激活水晶

专属全能刻印A型       

专属全能刻印B型

专属独有特性

如框所示他有2种获得方法,   

第一种,通过尝试召唤获得。召唤最多7次,第7次必定成功。召唤的价格分别为20000赛尔豆、2、6、10、12、15、18米币,7次召唤最多63米币。

第二种就是一键获得:分为普通版和土豪版。普通版价格60米币,可以获得和尝试召唤一样的奖励;土豪版价格80米币,和普通版比,只有精灵获得的方式不同。前者是获得精元,土豪版则是直接获得满级、满学习力、极品性格的罗迪斯克;如果要选择一键获得推荐使用普通版。不过我推荐召唤获得,即使63MB也能获得很多其他的道具,也有可能比63元便宜,总之随便大家啦。

二:赛尔号罗迪克斯种族值

体力126:这个数据是RMB精灵体力的正常范围125-130,保证了一定的生存能力。

攻击120:极限的攻击是RMB精灵的必需品(不过出了攻击史莱姆后,貌似120就不是极限了),保证了伤害的输出。

双防180:这里因为差不多所以合起来说,双防都在上游水平,我们不和防御史莱姆、玄武、八戒这样的超高双防比,我们这个双防平均值都在上游水平, 较为稳定,物攻和特攻流的精灵对我们造成的伤害也会显得比较平均,配合比较高的体力,就能有较高的生存能力,能与极限攻击达到攻守平衡的境地。

速度113:速度处于上游水平,但是有一个缺陷,就是大多高控精灵——比如哈迪斯、龙尊、索伦森等速度种族都是114,比他快1的种族,而且追求的都是极速,我们并不需要极速,所以若被控场是很吃亏的,也就代表了他不适合玩首发,同时也引出他的一个极品特性----回避。

总评:罗迪斯特的种族值相当出色,双防到了上游水平,配合中上游的体力可以达到很好的生存能力,而极限的攻击能保证高输出,能够达到高伤害输出,并 且126-120-113这一串数字说明了这只精灵是黄金比例分配精灵,作战时能保证攻守平衡,主动性强;即使他的速度不如一些高控精灵,但是他也能够与 其他精灵实行联防拜托,双净含值也很不错,虽然种族净含值没破540大关,但也很接近了,而能力净含值过了1800大关,保证了能力足够强大这点相当好。

三:赛尔号罗迪克斯技能

先上技能表

亮点技能逐一点评

分析:这个技能有嗜血功能,而且可以与强化相配合,如果在非冻伤的情况下,那么我们对对方造成的300血种能恢复75滴,而如果有冻伤效果配合的 话,那么有150血的回复,对于连续输出打击来说是相当给力的,不仅不用担心血量过低导致对方击杀我们,还能保证高伤害的输出和冻伤效果的1/8血量,这 样的话对方非死即伤;单精灵战中的效果可能并非这么明显,但是换到巅峰战术的话,效果是很显著的,比艾辛格的强化攻击嗜血的效果更加好,而且是150威力 的,适合打持久战用。

分析:这个技能是极好的说,非常适合这只精灵;冻伤特效可以配合他的众多技能,最有效果的就是大招和先手了(先手等会儿再说)大招前面已经说过了, 强化嗜血效果配合高输出以及异常状态是相当强大的(这里说个BUG,任何精灵都无法免疫这技能的冻伤特效)这样输出和生存就都有保障了。

分析:这个技能是非常关键的,可以说是这只精灵所有战术应用的中枢点,这个技能有3个特效——回血、免控和闪避,最重要的就是他的闪避特效了,闪避 特效有50%的几率成功,50%的几率换算一下就是命中-3.5,这样对方是比较难命中我方,而如果我方用三星闪避的话就更加给力了,有60%的几率使对 方无法命中我方,也就是命中-4,这里再次提出了它的特性——闪避,就类似于月神需要会心特性才能发挥更强大的作战效果一样,闪避能让他的作战效果变得更 强,这样对方技能命中我方的几率也就更加低了,如果遇到高控精灵,那么这技能也是救命稻草,可以免控而且如果在我方的体力变得低于1/2时,伤害输出可能 无法保证高血量恢复时,使用此技能可以将血量恢复,现在这精灵血量过600还是比较轻松轻松的2能力刻印+血量加到75%的专属全能刻印+天虎战将套装+ 少校腰带+体力合计+战队加成后很轻松能到600+,那么1/3的血量恢复也就是每回合恢复200滴血,使用此技能可以打乱对方的进攻节奏,从而达到闪攻 的作用。

分析:这个技能不得不说半控先手+2,配合强化的话就是神技,这里大家可以看一下以下图片,双方都是互相克制的,基本上是公平的战斗,而第一回合我 们使用常规战术强化一次,对方也强化,接着我们大招击杀,对方依然强化,我们没打掉他多少血,第三回合对方攻击,打掉我方500+的血,但是他进入了冻伤 状态,第四回合我们利用这一机会使用的先手控场,因为我们先制+2所以比对方的先手绝境制裁要快,接着对方进入麻 痹 状态,最后一回合我们使用先手高输出几百了对方,恢复了200+的血,这就是一场典型的反制战;我们这里场景转一下,如果在巅峰战场,我方遇到了勇气号, 那么我们可以选择先免控,只要我们第一回合成功免疫,那我们基本上就赢了,第二回合我们可以选择强化,接着我们会进入分类讨论,如果对方攻击命中,那么我 们就用先手控场+大招击杀,如果对方大招MISS,我们就直接大招击杀;胜率都是相当高的,但一切前提都是第一回合对方没将我方控场,而且在巅峰战场上这 样的控场除了免控技能基本是防不住的,除非艾辛格先手且艾辛格比我方速度快,或者烈焰号;不然强化+先手这种巅峰战术基本没对手。

分析:此技能我只能说还可以吧,在战场上可以做到干扰的作用,但是这也得看我方的生存能力等,我不推荐带这个。

分析:这个技能还不错,不仅能够肖强,还附带弱化效果,大家可以用这个技能代替大招,但是我不太推荐,因为如果选择这个技能,那么罗迪的能力就不能被释放,技能联动也会产生问题,但是个人都有癖好,这个技能和大招选一个吧。

总评:这只精灵的亮点技能算是中等水平的6个,而且技能也是比较全面的,这就能造成许多战术应用,不过这只精灵真正好用的是5个,大招和肖强实际上都可以的,总之还不错吧。

四:赛尔号罗迪克斯属性

罗迪克斯是电·冰系的精灵,先来看一下他的攻击效果表。

分析:电冰系的克制效果还不错;打击面比较广,针对部分巅峰常见属性,特别有效的4倍克制有飞行系和次元系:飞行系里有鸟狗托鲁克, 常常坑人,而电冰系完美对抗他,次元系中常见的就是星灵王以及吕布了,星灵王怎么说也是只年费RMB实力肯定不弱,但现在由于种种原因(有克制系的崛起, 同属性其他精灵崛起等理由)现在已经不太见到了,即使见到也是玩弱化流的,而我们的专属特性是免疫命中降低的,那么星灵王对弱化命中是完全没有用的,我们 却完全可以用任何一个技能击杀他,再来就是吕布;吕布还是比较厉害,小女子就专门用吕布玩闪击暴攻流,打起来伤害值特别高,所有遇到吕布的时候别轻敌小心 被大招秒杀(但这基本上没可能)我们大招就能轻松杀之,不过也可以玩玩对方——强化几次在击败对方,这样既可以打败眼前的对手,又可以为后面的战斗做好准 备。还其他1.5倍效果的还有远古系和暗影系;远古系的常见精灵有宙斯和库贝萨,击杀库贝萨还好,利用冻伤控场就很轻松,就是要小心他的远古封印,他用远 古封印的话我们就知道大招开杀别和他多废话,否则很有可能被打乱节奏,而在宙斯这样就要稍微小心点了,如果我方速度快的话,可以直接用强化先控流击杀,如 果遇到高速副手流的宙斯,就稍微有点讨厌了,对方如果用雷神之锤我们还是可以用老战术,如果对方用强化的话,我们可以还是按强化的战术,然后大招开杀,利 用属性的优势获胜;另外他还能对水系和草系有1.25倍的效果,这2个属性中有很多强力精灵,比如水系的力爪鲁斯王、 赫拉;草系的蒙娜丽莎等,战术基本都是强化+先控,但是遇到赫拉的话要转换一下(后面会有实战图表示的)面对蒙娜丽莎的话,要玩持久战,我方可以强化+双 大招,就是担心对方装了圣灵石之力-S,如果装了我方就完了,所以这里就告诉大家,永远不要小看你的对手,即使你拥有优势。

再来看看被克制效果

分析:怎么说呢,有冰系这个属性的双属性注定在被攻击方面是软肋,这也是这只精灵唯一的一个不足点,他被圣灵系四倍克制,索性巅峰战场上谱尼并 不常见所以并不用特别担心,而且圣灵系技能石也并不常见,这点还是比较欣慰的;再来他被战斗系、神秘系、地面系、火系这几个属性1.5倍克制,大家会想这 个被克制面太广了吧,这样的作战肯定会被打压的很厉害,如果是其他电冰系精灵可能是这样的,但是换到罗迪克斯身上就完全不同了,别忘了罗迪克斯的强化冻伤 无限控,这样我们可以利用对手想要一击击败我方的心理,攻守平衡的罗迪既能保证一定的伤害输出,更加关键的是拥有较高生存能力,可以抵挡住这样克制精灵的 1-2次攻击,而只要挡住1-2次攻击就足够让他实现属性反制,纯粹无视属性的劣势并最终成功反制,这也是罗迪克斯唯一一个能用来对抗克制系的有效方法。

总评:怎么说呢?电冰系这个属性打击面比较广,但是被打击面也比较广,是一个很尴尬纠结的属性,但是还好罗迪克斯的技能能进行一定的弥补,而属性的被打击面太广也是这只精灵唯一的不足点吧。

我们不停地追求忘我的世界,走出自娱自乐的怪圈子,丢弃永恒的记忆,然后全心投入某件事,简单的说,就是我们一直在画一个圆,生活其实是很精彩的,精彩于对其他事物的放弃。

五:赛尔号罗迪克斯培养方案

培养方案一:高速副手流

分析:这是小女子我的刷法,同时也是我最推荐的刷法;由于罗迪克斯不需要极限的超高速度,但是也需要高速,所以就取了254这个数值,同样速度种族 的精灵255的学习力要比254的快出0.25,但由于罗迪克斯不是高控流的,所以可以省下这1点学习力给其他项目,而攻击学习力为14444,这个数字 是非常特殊的,而在罗迪克斯这种类型上需要的就是攻守平衡,350+的攻击就足以能让他发挥威力了,而攻击如果少了转而给生存能力,那么就会造成该高的不 高该低的不低这种尴尬局面,在这里我装配了超级暴 动刻印+高级全能刻印(能力型)+专属全能刻印B型,大家可能会问高速流的不应该装A型的更好么?其实一开始我也是这么想的,但是后来仔细一看,A 型+18,B型+14,因为他不需要极高的速度,而我们的攻击也不算低,不需要31的攻击辅助,所以我选择增加生存能力与速度的刻印B型,这样更加适合高 速副手型,可以达到攻守平衡。然而我的特效却不好,这只精灵的极品特性实际上是回避(但我洗不到啊),之前的各项分析也说过了,回避特性配合镜像能量是非 常有效的,用的好+运气好的话直接大概对手所有精灵都是有可能的(昨天我特意用他打了巅峰,谁知道我本想用他击败托鲁克,但是RP不错直接击败对手5只精 灵获得胜利,基本上是达到了灭团的能力,现在单一精灵灭团基本上是不可能的事情了)而高伤害攻击技能我选择了离子玄冰刀,因为我觉得这个技能天生就是要和 强化相结合达到嗜血特效,这样是最合适他的,然而如果配用肖强技能的话技能就不会呈现组合联动性,而是单一性;这样是很容易被对方用类似于影魔这样的精灵 补刀击败的。性格不用我说了就是开朗啦。战术上,这只精灵有2种玩法,第一种强化+先手控场+大招击杀;镜像能量+强化+大招攻击流,这是最好也是最常见 的玩法。

推荐指数:★★★★★

培养方案二:暴攻闪击型

分析:这是我的一位朋友的罗迪克斯,它采用是和刚才完全不同的刷法,但是战队加成未满,它着重于发展攻击能力,在战场上有较强的打击能力,就像吕布 一样,是闪击流和补刀的好帮手,不过呢这种刷法我并不是很推荐,虽然他的伤害能力很高,但是这也无可避免的带来一些缺陷,即使像图中生存能力合格了,但是 速度不及格无法产生技能联动,速度快的罗迪,能在第二回合直接将对方控场,而速度慢的罗迪却要到第三回合,且不说有危险性,如果遇到克制系就惨了;而战术 应用和前面的其实是差不多的。

推荐指数:★★★★

六:赛尔号罗迪克斯实战简析

以下都为高速副手流的,除第一张为单一,其余都为联动多精灵。

这是一张典型的内战图,这也就说明了,速度快的罗迪克斯在内战中有更强的主动性,大家可以看到对方认为我放强化对他有威胁所有就肖强但正中我方下怀,直接先控+大招杀之,很轻松。

这是多精灵战中的第一场,对方使用了高控精灵哈迪斯,但是他的天雷阵MISS了,这就说明回避特性很重要,接着我方顺势免控+强化,接着对方就如预 期那样被控场,这里就体现了大招的作用,我方强化等级+2,所以大招秒杀了对方,但是呢我放的血量夜有所损失,所以大招嗜血特效发挥了作用使我方血量回满 并为击杀下一只精灵做好了准备。

接着对方使用了车狗试图击败我方,但是我方之前用过镜像能量,所有他未能击败我方,我方就利用强化击败了对方。

然后对方有用了赫拉,用先手想虚弱我方血量,但是还是MISS,又被我方击败。

随后对方有用影魔想先肖,但是被我方的先手击败。

之后对方做出了最后的抵抗,使用宙斯,但被我方大招杀之

最后对方用了圣天使,试图展开拉锯战,但大势已去被我方大招杀之,最后我方以一只罗迪克斯连续击败了对方6只精灵的胜利结束了战斗。

七:赛尔号罗迪克斯总结

种族:★★★★★

技能:★★★★★

属性:★★★★

作战能力:★★★★

总平均值:4.5★

总评:罗迪克斯的能力都相当不错,种族算是rmb中相当不错的,而技能也能产生联动达到很好的作战效果,而属性方面呢虽然打击面比较大,但是被打击 面也比较大,索性技能的特殊性能弥补这一点。这只精灵还是相当不错的,有很多人说这只精灵不好,但并非如此,用的好是很强大的一把手。建议有钱的土豪入手 一只,只是60r比较贵。最后奉上合影。