赛尔号耶里梅斯解析全面解析
今天终结者为大家带来的是天蛇星盟主的解析,等了那么久,本来说7月就可以免费获得,结果等到了8月,首先是一张本人耶里梅斯的照片,双孔是没开,刻印装了一个巨型攻击刻印,没装技能石,大家可以参考我的精灵刷法和配招,好了,现在开始解析吧
1.入手方式
首先点击右上角的“精彩暑假”,如图所示
面板打开后,点击“克利萨VS耶里梅斯”,传送到活动地点
到达活动地点后,先点击装置了解活动规则
打开面板得知,每一轮打黑马都可以获得神能之力,打盟主都能得到神能之光,而只有在最后一轮时才有50%几率得到盟主的精元,神能之光和神能之力是干啥的,点一下面板上的“耶里梅斯”
额,原来神能之光和神能之力是用来学习盟主技能的。。。我建议大家那个解除弱化的攻击不要学
2.种族值分析
体力:126 极限值:456 点评:这个属于高体水平,至少保证了生存能力
攻击:120 极限值:373 点评:活动精灵满攻的还是不多的,这个攻击对于盟主还不错
特攻:78 极限值:281 点评:这个不浪费哈,双攻可以说是完美分配
防御:88 极限值:303 点评:中等水平吧,85是及格线,过了差不多就有一定生存力了
特防:86 极限值:298 点评:比防御低一点吧,不过也稳在中等水平,至少不容易被爆攻精灵一招秒杀
速度:107 极限值:345 点评:这个速度也很好,速度快可以弥补强化不能加速度的坏处,而且可以进行高速弱化,是盟主成为一个不错的干扰精灵
总和:605 净含量:527 点评:这个总和对于一个活动精灵来说非常好,比本周30元的蜘蛛总和还高6点,净含量也是相当不错的
总评:这只精灵的6项种族值没有低于中等水平的,双攻分配的很完美,双防均处于中等水平的,都高于85,体力也很高,速度快很适合当一个优良的干扰,总之,这个精灵种族值分配可以说是”黄金比例“
3.技能分析
亮点技能逐一点评:
怒雷轰天斩:盟主的大招其实还不错,20%的疲惫率是比较高的,而且触发的疲惫都是2回合的,不像很多精灵大招特效都是疲惫1-2回合而且触发率还很低
狂野战意:这个强化也是相当不错的,基本上强化一次后,下回合先手就可以秒杀中防中体的精灵,而且战斗系本来属性就不错,使得强化+先手的战术更为好用,对了,致命一击还可以破防,强化肯定是必带的
意念魔光:这个弱化也是相当不错的,和巨齿鲨的弱化一样,巨齿鲨就是靠弱化出名的,这种弱化只要放了,对方精灵差不多就废了,而且盟主速度很快,放弱化更加方便,盟主可以说是个不错的干扰精灵
雷霆战击:这个消强是不错的,威力很高有130,不仅消强还有40%的弱化防御几率,40%的几率其实是比较大的,而且配合魔幻光影也可以坑坑主攻(后面培养方案会讲到),当然,能否代替大招还要看各位喜好,我觉得未尝不可以换换
魔幻光影:这个强化也还不错,增加速度的同时还减少伤害,配合雷霆战击可以有效坑主攻(后面培养方案会讲到),适合那些刷了双防或体力的人用用
极动斩:这个先手比较普通了,威力普通先制也+1,就不过多解释
总评:这个精灵的技能也是不错的,强化+先手的战术可以打死很多的精灵,大招的疲惫率也是很可观的,弱化基本一次对方的精灵就废了,而且盟主速度很快更适合玩弱化流,亮点技能还是比较多的,不过还是有个缺点,就是这些亮点技能咋都要去做活动学捏
4.培养方案
培养方案一:干扰弱化流
刷法:
配招:
极动斩+狂野战意+意念魔光+怒雷轰天斩
刻印搭配:
推荐将速度加到320以上,因为速度320以上的速度就可以快过所有非加速度的性格的精灵,如果你没有速度刻印,亦可以加攻击刻印
技能石推荐:无
培养方案点评:这种培养方案呢接近于能攻能守,由于我方速度较快,碰上一下压力比较大的呢(比如克制系之类的)可以直接弱化,把双攻攻击弱到六,命中也多弱些,然后对方就随我们打了,如果对方不是克制我们呢,直接强化+先手就行了,我推荐盟主的速度还是要快一点比较好,这个培养方案是我最推荐的培养方案也是我本人盟主的培养方案
培养方案二:反制破攻流
刷法:
配招:魔幻光影+雷霆战击+极动斩+狂野战意
刻印搭配:
建议多装一些体力或双防刻印,越厚越好,如果你体力和双防的刻印都没有(不会吧?!),亦可以装攻击刻印
技能石搭配:无
培养方案点评:这个培养方案偏向防御和反攻,刷275是为了超过所有刷270流的精灵,这个速度为什么刷的要比第一种少的多,因为我们带了一个强化速度同时提高生存力的一个强化,这个强化是装坑主攻的,怎么坑,下面有张图,我们魔幻光影强化2级速度,火象凌厉同时强化2级速度,但肯定是快不过我们的,我们一个雷霆战击就消了对方强化还造成了防御-1,对方一个大招由于魔幻光影2回合减半而导致打我们连一半血都没有,对方此时残血且防御-1,那这个主攻型火象不是完全废掉了吗,有时魔幻光影是可以发挥妙用的,刷法呢,速度由于比第一种培养方案少刷了许多,所以可以刷更多体力和双防,这个配招是完全把雷霆战击代替了大招,因为雷霆战击的弱化率可以说相当可观,大家如果不想换掉大招的话那就不要先手了吧
5.属性分析
战斗系攻击效果如下:
从攻击角度进行分析:
机械系:
这个属性可是巅峰常见属性啊,而且也有很多先消在里面,单从机械系中看,最强的莫过于火车了,目前火车凭借旋风破称霸巅峰,朋友之间PK都是禁火车的,足以看出火车强大之处。机械系还有赛博斯特和坦克这样的强者,赛博思特会先消净化之光,坦克也曾在巅峰上活跃了一阵子,都比较厉害。那么机械系的分支属性有哪些厉害的呢,有2个,分别是玄武和机械塔克林,玄武也有先消技能兔炖鸡,痛苦撕裂也是很牛逼的,机械塔克林也比较好,因为它可以有效的破鸟,当然现在鸟少了这家伙出镜率也低了,总之,能对机械系2倍伤害还是不错的
冰系:
冰系本来就是个悲催属性,所以茫茫冰系中真没几个厉害的,稍微好点的只有冰封雪灵了,因为它有冰系先消急速冷冻,克冰系还真没有大用。再来看看冰系的分支属性中有没有什么好精灵被克制,还是有一个的,那就是埃尔夫,它有冰系先消急速冷冻在以前大鸟泛滥的时候,埃尔夫作为大鸟克星常常出现在巅峰战场,但是现在火车的横空而出导致大鸟减少了很多,所以埃尔夫也就少了很多,所以克制电冰的价值也就少了很多,看来冰系的分支属性也没什么太厉害的
龙系:
龙系感觉最近要崛起了,先是出了个泰古拉,现在又出了个哈默超进化,这2条龙都可以上巅峰,泰古拉凭借BT的回血强化,把双防体力刷爆,再后手用强化,上次我巅峰遇到它差点被灭了,哈克萨斯呢,先手是先制+3,大招160加上强化还可以回血,可以说也是很BT,龙系的非R也是有厉害的呢,比如加布,加布会赛尔号史上的第一个先消,现在巅峰上都还有人用加布。龙系的分支属性还有机械塔克林比较好用,机械塔克林是专门反弹控场的,貌似火车的也可以弹,而且战斗攻击机械塔克林是4倍伤害,对付机械塔克林也是轻而易举的,总之克制龙系还是有一些用的
圣灵系:
圣灵系是精灵比较少的属性,只有谱尼和迈尔斯2个精灵,迈尔斯不是太好,最多坑一坑巅峰上轻敌用强化的自爆,而谱尼就比较厉害了,现在出了哈克萨斯,可能很多人都有谱尼了,谱尼是比较强力的,控场技能命中率约为70%,刷能量流的谱尼也大有人在,战斗系有效克制圣灵系还是不错的
战斗系被攻击效果如下:
从被攻击角度进行分析:
飞行系:
飞行系也是巅峰的常见属性之一,飞行系中强大的有托鲁克,这家伙是速度之王,也是你和朋友PK必禁的精灵,耶里梅斯碰到鸟算你倒霉,那么飞行系的分支属性有哪些呢,好吧。。被暴风女(飞超能系)4倍克制,飞行光系的天马(非R)和最近的圣天使(RMB)也能对盟主造成很大的威胁,哦,对了,飞行火系还有朱雀,飞行系的精灵还真的有很多好的,还好战斗系对飞行系不微弱,不然就真的很不利了
超能系:
超能系这个属性好用的不算太多,只有少主缪斯和奈尼迪亚了,少主的控场命中率很高的,弱化也很给力,大招配合强化可以回血,也是上的了巅峰的,奈尼迪亚呢,它有先消冲锋,强化也是很给力,持续加攻击,基本强化+先手可以秒杀很多精灵,以前是可以上巅峰的。那超能系的分支属性呢,飞超能系R有暴风女,非R有帕罗迪亚,都是4倍效果,先手就能带走盟主,水超能的凯洛亚是非R中少有的会全属性弱化的精灵,经常别人打3非会带它,超能系好用的比较少吧
机械系:
前面还说战斗系对机械系加倍来着呢,原来战斗和机械系是互克,那么想坑火车就没那么容易了,对方要是强化过的话,一个先手就能秒了你,所以想用战斗系来破火车的话,火车就必须还没强化过对你用先手才行,不然火车也是秒的掉你的哦
属性总结:
我认为战斗系这个属性是比较好的属性,克制了部分先消,比如加布,赛伯斯特,玄武,急速冷冻系列,这些都是比较常见的先消精灵,一般一个好的主攻精灵一定要克几个先消,其中,火战斗是克的最多的,其次是火属性,再之后就是战斗系,所以,战斗系应该是众多属性中比较好的一个了
6.战术分析
内战分析:
战斗系内战时互相微弱的,但是也要小心对方带了超能石(白虎经常带),内战最好是先弱化再开打,好了,一起来看看耶里梅斯在内战中遇到的强敌有哪些吧
对手一:美国队长
美国队长在战斗系中应当是第一,拥有固若金汤效果的大招,控场率极高的盾牌猛击,反弹异常的正义之盾,还有先消技能,虽然技能非常好,但是种族值并不令人满意,实际上美国队长的种族值优势只有体力,攻击都没满,而速度竟然比盟主还低2点,美队只有105,那么我们就可以率先比美国队长出招了,首先就发一个弱化上去,美队第一个回合盾牌猛击应该不是那么容易疲惫,何况我们还弱化了命中,然后我们可以继续弱化,直到美队打不中我们了,再强化开打,美队就算强化了也没关系,因为我们强化后下一回合致命一击破防,美队就算强化加防御也没啥用,强化加的攻击顶多和我们弱化降的攻击抵消了,所以,综上所述,我们比美队速度快的话还是很好破的,胜率为60%以上,另外奉上一张盟主对美队的实战图(感谢紫曦配合),对方命中被我减了5了,所以怎么也没打中我
对手二:白虎
虽然对方是双属性的,但只要含有战斗系在里面都可称为内战,很多人的白虎都带了超能石,因为为了防异能王,还有一些高速白虎带了雷光穿流击,这些都对我方是不利的,我方打白虎只有0.75倍伤害,最好的办法还是先疯狂弱化,这样白虎不管是什么攻击都打不痛我们,偶尔还碰出个miss,而且白虎还没有解除下降的招数,只能被我们弱疯,弱化够了就开始强化大招了,就算打成四分之一了,你确定绝境制裁能打中或打伤,所以对付白虎并不太难,先弱化就可以了,胜率应该至少有70%,还是奉上一张对付白虎的实战图,对方也被我们弱化了懵了
对手三:瑞尔斯
这家伙是内战中最不好对付的了吧,我们弱化是没用了,对方大招必中且解除自身弱化状态,所以很不好对付,我们只有先强化然后再大招,但是对方万一刷了防来弹我们那也输了,所以你练的是第一种培养方案就很难赢,但是你练的是培养方案二就容易赢的多,首先魔幻光影,然后强化大招,由于有魔幻光影的庇护,就算瑞尔斯弹你也只有弹1倍伤害,然后再强化开打,还是第二种培养方案打瑞尔斯的胜率高一些,第一种只有40%,第二种有60%的胜率
外战分析:战斗系在外战中遇到的强大对手也是挺多的,现在我来一一介绍
对手一:克制系
克制系应该就战斗系首当其冲的天敌了吧,战斗系主要的天敌有哪些呢,一是飞超能系,二是超能系,三是机械系,四是暗影系,遇到飞超能系是差不多没救了,对方一个先手就送你上黄泉了,对飞超能系的胜率大概是对方先手的miss几率,那对付超能系呢,上场直接弱化对方,此时超能系打我们就是正常伤害了,持续弱化,然后强化再大招,对方要MISS几次,否则还是打不赢,胜率约为40%。对付机械系呢,这就属于拼速度了,我们速度快一个大招直接秒杀对方,速度慢则对方秒了我们,如果对方是火车那我们就要拼旋风破的害怕率了,对付机械系的胜率大概为55%。最后就是对付暗影系了,对方打我们为1倍伤害,而我们打它是0.5倍伤害,其实也不怕,首先弱化,是对方大招伤害降为100左右就强化,然后就大招,对付暗影系的胜率还是比较高,有60%吧,附上一张对付暗影系的实战图,对方已经被弱化的打不到我们了
对手二:高速控场流
这也是个比较难缠的对手,高,速控场流的速度种族值应该有110以上,代表就要大鸟,哈迪斯这一类,但是这些精灵通常都防御力不高,体力也不高,我们赢了关键首先要对方控场MISS才行,然后我们强化+先手应该可以秒杀对方,毕竟一般的话是高速控场无肉盾,所以对方差不多会死,总之,赢高速控场的前提是对方第一次控场要MISS,要是中了的话差不多就等死了,所以胜率等于对方控场的MISS几率,附上一张对付高速控场的实战图,结果是我被控住了,然后输了,就是这样。。。
战术多样性分析:
勇者之塔:
勇者之塔里面的精灵呢,大部分精灵除了体力比正常精灵高,其它都和我们的精灵差不多(有例外),吃弱化也吃控场,所以遇上那些精灵耶里梅斯没有回血的技能,最好不要硬碰硬,最好先弱化,尤其对方还克制耶里梅斯的时候,更要疯狂弱化,直到对方打不中时,那我们就强化开打了,建议大家打勇者之塔时别带大招,带雷霆战击比较好,先手也不要带,推荐耶里梅斯打勇者之塔的配招是:雷霆战击+意念魔光+狂野战意+魔幻光影,下面是一张耶里梅斯在对抗71层的超能系BOSS的图,对方克我们又怎么样,打都打不中(对方命中-5),我方在对战过程中加了2次200的血药
命运之轮:
这个地方真是个运气塔,我基本都抽的是通过,而且我发现就算到了后面的精灵,他们的等级也只有80级,40层的BOSS就算抽到困难也只有90级,可以弱化可以控场,很好打,我的耶里梅斯在打40层的BOSS时就像捅破一张纸一样,强化几次一招秒杀,确实耶里梅斯打这个不难
大逃杀:
这里PK的都是玩家,想在这里立足基本要带高速控场或者能够持续加血的精灵,最适合打大逃杀高速控场精灵是哈迪斯,能持续加血的精灵打这里也很吃香,因为一只精灵要和2-3只精灵决斗,在那里只能通过技能效果补血或者在战斗中用血药补血,所以说有个能加血的技能会简单打很多,耶里梅斯既不是高速控场精灵,也不是可以用技能补血的精灵,就算你能侥幸战胜一只精灵,恐怕你也残血了,恐怕连一个先手都经不起了,所以要用耶里梅斯打大逃杀,要避开那些锋芒,去主动找比较菜的精灵来打,这样才能赢
王者之塔:
这是所有塔中最难的,这里分王者之塔和王者之塔极限模式,这里的精灵都不吃控场,但都吃弱化,所以耶里梅斯神一样的弱化又起作用了,把对方命中率弱没,再使用几次魔幻光影,把对方能造成的伤害降到最低,然后一直强化,大招开打,应该不算很难,其实耶里梅斯闯各种塔还是不错的,附上一张耶里梅斯对王者之塔11层的图片,耶里梅斯直接把2个全干了,我把对方特攻减到六,再来个魔幻光影后对方只能打我30多伤害。。。
巅峰之战:
这个精灵上巅峰么。。。我是不敢,毕竟怎么样也不可能强过那些RMB精灵,不过新手和高手可以带它上巅峰哦,很多高手不带任何RMB专带非R精灵巅峰都照样可以上3000,如果是这种人那这个精灵一定可以作为你强有力的战将!如果你初入巅峰没有什么RMB精灵的新手,这时也推荐你用耶里梅斯去打,至少这只精灵作为巅峰起步精灵还是非常适合的,可以有效提高你的作战能力,如果你打巅峰是中等水平,而且打巅峰惯用RMB了,那你用这个精灵去打恐怕是比较难赢了。
训练师之门:
这里的精灵还是和大部分塔一样,基本吃控场和弱化,所以耶里梅斯的弱化又有用武之地了,首先就把对方双攻减到六,命中至少减到五,可以使用几次魔幻光影来减少伤害,等对方基本打不动你了,你就强化几次,再大招,同样不推荐带大招,推荐带雷霆战击,其实这些塔的战术大多差不多,都不难,附上一张耶里梅斯在对付迷之门的普通系勇者模式的图(我方没加火焰),我方根本没加过血,后期对方基本只能打我们10多的伤害了,现在觉得耶里梅斯还真是闯塔的料
7.实战图分析
下面为大家带来几张比较有意义的实战图,感谢紫曦配合
就算异能王刷爆了防御,也很难挡住我的强化+大招,致命一击挡不住啊,对方被打了800多
表示大招疲惫触发几率还不错,触发后必定疲惫2回合,星灵王你服不服服
对方竟然禁不起强化+先手,一看就没弄异能BUG
3战都赢了,这只精灵还是不错的
8.总结
天蛇星盟主呢我觉得它在种族值和技能上都比较出色,属于上等免费精灵了,我建议有时间的赛尔们都去弄弄,拿盟主和一起进化的克萨雷恩来比呢,盟主比克萨雷恩好的多,不仅是种族值,技能,属性上也比黑天马好,这个精灵是新手起步一个很好的精灵,老手的话呢,也可以练练玩啊,长的也挺帅,好吧,解析就这样结束了,大家下次再见!
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