解析大赛复赛精选:昆仑
今天一早看到小布和小王乃们都把复赛的解析写出来了,小弟我真是自愧不如啊【你们都比我勤快……】于是吾辈就花了一个上午的时间写粗来了这篇解析。废话不多说,带来咱们的熊猫昆仑解析!
熊猫昆仑现已绝版
献上一张我的小熊猫:
接下来上种族!
光看这个种族,应该和以说比较有亮点了,但由于这只精灵作为天蛇7魔将,实力不容小觑,此种族必须和技能结合起来说。
接下来上技能!
技能名 攻击类型 威力 使用次数 使用效果
抽打 普通物攻 40 40
专注 属性攻击 40 改变自身命中等级+1,组队时可向己方任意目标使用
重击 普通物攻 50 35
回旋利刃 战斗特攻 60 30
夜幕降临 属性攻击 25 改变对方攻击、特攻等级-1
绝影棍 战斗物攻 80 20
穿影弹 暗影特攻 80 30
斗志摧残 属性攻击 20 改变对方速度、命中等级-1
黑暗缠绕 暗影物攻 90 20 15%改变对方速度等级-1
破甲玄针 战斗特攻 100 15 20%改变对方防御、特防等级-1
落叶归根 属性攻击 5 3回合内,每回合恢复100点固定体力值
凝神一击 普通物攻 120 10令对方所有能力增强效果消失,每损失1点体力则额外
附加1点固定伤害
太极盾 属性攻击 5 5回合内不会出现异常状态,2回合内受到的伤害减半
异域镇魂破 战斗暗影特攻 140 5 解除自身的能力下降状态,命中后20%令对方害怕
冲锋陷阵 属性攻击 10 改变自身攻击、速度、防御、特防等级+1
乾坤伏魔棍 战斗暗影物攻 150 5 若对方体力不足250则直接秒杀
「红色重点,蓝色次重点」
从技能上来看可以说是相当给力啊!相对在他前面的两个魔将好多了,谁让咱是RMB呢……【别打……ヽ( ´Д `)ノ】
下面来结合种族粗略分析一下:
重点技能
绝影棍 战斗物攻 80 20
80威力的半本系先手,配合满攻效果不错,无特效不给力……
凝神一击 普通物攻 120 10 令对方所有能力增强效果消失,每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
此招大亮!对付克制自己又没控场的精灵效果不错,高体力保证不会被秒,之后凝神一击的威力就显现出来了在后面实战图会显现~
冲锋陷阵 属性攻击 10 改变自身攻击、速度、防御、特防等级+1
不加命中不姓福……半个全属性强化了,速度上270即可强化秒团,剩下学习力给体力,加防御特防防先手秒杀再凝神一击真是太血腥了!【惨不忍睹……(ノω;`) 】
乾坤伏魔棍 战斗暗影物攻 150 5 若对方体力不足250则直接秒杀
这个大招……特效其实有点鸡肋,因为把对方打到250血下一招就快定胜负了,但在互不克制及打微弱情况下,这招可以和凝神一击配合,巅峰老是碰到一个人可以用这个挑战其心理极限,但要求使用者心理素质要好……
次重点技能
落叶归根 属性攻击 5 3回合内,每回合恢复100点固定体力值
这个技能打BOSS很给力,略输普尼生命,但实用价值还是很高的~
太极盾 属性攻击 5 5回合内不会出现异常状态,2回合内受到的伤害减半
这招看用得好不好了,用得好,心理素质高的话巅峰自爆后用这招完虐普尼大鸟……但心理素质一定要高,毕竟巅峰高手如云!
综合评价
结合种族可以说相当给力啊!40块的消费也就不说什么了……有钱的可以等淘米再出时量力而行~
然后是属性:
克制得都不是非常明显,微弱的也不是很明显,就攻击这个角度来看是一个比较中性的属性。
被攻击就呵呵了……这个属性被攻击不是非常吃香,巅峰的时候还是把先手换成太极盾吧……这个仁者见仁智者见智~具体看战术!
接下来是刷法+内外战:
1、 速攻型:255攻击、255速度,这个应该是主流刷法,适合PVP单精灵,强化后可以凝
神或大招,也可以两个大招送走,这种刷法战术单一,不太适合上巅峰单精灵,因为无控
场……(性格开朗等加速度的即可~)配招全配重点技能,连坑爹石都免了~
遇哈迪斯基本被控场或直接被大招杀(碰到智商低的或连续控场不中的就尽情地虐吧!)胜率15%
遇大鸟拼运气,致盲害怕不中就大招加先手(但这种方法致胜率不高,毕竟大鸟体力不低,致盲后强化的也不少)胜率25%
遇普尼就看它灵魂中不中了,没中就大招加先手(小心能量心理战术流)胜率20%
遇火车简直不想说什么,看它控场中不中,不中大招杀,第二次要是中了就没戏了,个人很讨厌火车控场流……胜率36%
遇鲁伊斯(最近这货很多……)千万别强化!由于速度没熊猫快,基本大招加凝神,速度很重要!但他要是强化后大招就坑爹了,别强化,否则它回满血就悲剧了…… 胜率60%
遇犀牛对方40%强化,40%冰石S,一般情况下是直接凝神,速度反正比他快~也可以强化后看情况再制定战术,心理素质啊…… 胜率60%
遇格林基本没戏(无控场)只能大招加先手拼…… 胜率50%
2、刷速攻体灭团型:刷法同截图(速度刷到270,攻击刷满,剩下给体力)这个属于非主流刷法强化灭团,单精灵可以拼一下,更多的是多精灵战术可以挑战心理,亦可以爆攻,能灭几个算几个~(性格固执最好,顽皮亦可,只要不减速,不减攻就可以了~)配招可以把先手或凝神换成太极盾,自爆后太极盾大鸟等可以安息了……
单精灵:基本情况同上,就是遇鲁伊斯凝神拼,犀牛同鲁伊斯,格林依旧大招先手,大鸟哈迪斯等控场起到他们不中然后太极盾吧~
多精灵:基本属于最后杀招,对方控场被全灭了就可以虐自爆他们了,先出的话就是自爆后太极盾爆攻,能灭几个是几个……
3、内战:罗格尔神马的大招就可以送走了,拼速度和体力,由于本系精灵不多,不多讲了……
接下来是实战图:
1、对决詹姆斯,强化加凝神杀之(这詹姆斯太不禁打了……)
2、对决米瑞斯,强化后两个凝神(忘了他大招消强了……)
3、对决瑞尔斯,轻敌了啊……应该强化两次的……被他蓄势待发了一下……话说这瑞尔斯血看起来好少的样子=。=
4、对决迈尔斯,果断大招加先手灭掉无悬念~
5、对决布兰登……这个就不说什么了……克他~(速度居然比我还慢……)
五战四胜一负战绩不错!
综合战术(主要讲的是打塔之类的,通告中的大逃杀都没什么人玩,无实践不真理,还是要负责一点,不能瞎掰= =+):
勇者之塔:配合回血及太极盾何以成为一只很好的耗招精灵战场生存能力很强,凝神一击由于主要输出是固定伤害,所以对付防高攻高的BOSS也能周旋一阵子,综合生存能力较强!
极限法则:这个是我认为赛尔号目前最难打的东西了!厚血回血及太极盾应该也是不错的搭配,就是2、3回合有点短了,生存能力不容小觑!但打这个极需战术、运气、心理承受力的综合搭配,新手和非R还是放弃这个吧……因为这个虽然有成就,但不高,且无RMB强力精灵生存能力实属堪忧,这个应该是赛尔号负责人应该进行调整的地方。
折光幻阵:这个也是相当需要运气,去除弱化、回血能力等熊猫还是可以应付的,有能力的人可以和各路高手切磋一下,在这里很能增长经验。
王者之塔:这个更多的是战术和其他精灵的配合,有一定的发挥空间。
巅峰之战:这个在上面已经讲得很多了,不再啰嗦。
战斗阶梯:经本人亲测,打通实力+运气就可以了,出深渊的话也不用害怕,大多数都被熊猫克,加上本人的操作水平,无压力~
命运之轮:这个纯粹翻牌靠运气,小BOSS无压力,大BOSS的话可以用其他精灵代替,所以熊猫这方面等级和普尼等差不多……
总结:
比较推荐入手的一只精灵,种族值比较好,技能比较全面,PK中有优势,BOSS打塔也有相当的发挥空间,而且外形也不错,缺点是速度、防御、特防没有达到令人满意的地步,算了,金无足赤,精灵……无完美!
评分:
种族值:92
技能表:92
实战:95
BOSS:90
外貌:93
性价比:88(略贵且无特性及刻印、通用锁孔)
平均:92.4(略输上次解析的哈迪斯……)
本次解析到此结束!合影!【咔嚓!】堕落-Ghost解析(米米号:17983070)欢迎提出宝贵意见~
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